Widok normalny

Otrzymane dzisiaj — 8 kwietnia 2026

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2. Kultowa myszka powraca w odświeżonym wydaniu

8 kwietnia 2026, 12:26

W skrócie

  • SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2 posiada nowy sensor TrueMove o rozdzielczości do 26 000 DPI oraz wsparcie dla polling rate 4000 Hz.

  • Urządzenie zapewnia ochronę IP54 dzięki technologii AquaBarrier i oferuje ulepszoną rolkę przewijania oraz ślizgacze z czystego PTFE.

  • Czas pracy na baterii wynosi do 200 godzin w trybie Bluetooth i do 120 godzin w trybie 2.4 GHz, a pełna personalizacja możliwa jest przez oprogramowanie SteelSeries GG.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

Wygląd i ergonomia: Lekkość z charakterem


Konstrukcja Aerox 3 Wireless Gen 2 zachowuje charakterystyczną, perforowaną obudowę o strukturze plastra miodu, która stała się znakiem rozpoznawczym serii. Myszka waży zaledwie 68 gramów, co stawia ją w czołówce ultralekkich urządzeń bezprzewodowych. Dzięki tak niskiej masie, szybkie ruchy typu w dynamicznych strzelankach stają się niezwykle precyzyjne i mniej męczące dla nadgarstka.

Kształt urządzenia pozostał symetryczny i o stosunkowo niskim profilu, co faworyzuje użytkowników preferujących chwyt typu "claw" lub "fingertip". Osoby o mniejszych dłoniach z powodzeniem mogą stosować również chwyt "palm". Matowe wykończenie plastiku jest przyjemne w dotyku i, co istotne, nie zbiera odcisków palców, co pozwala zachować estetyczny wygląd urządzenia nawet po wielogodzinnych sesjach. Oświetlenie RGB, podzielone na trzy strefy, przebija przez otwory w obudowie i efektownie rozświetla podkładkę, nadając stanowisku gamingowemu unikalnego charakteru.

Technologia i precyzja: Nowe serce urządzenia


Największa rewolucja dokonała się wewnątrz obudowy. SteelSeries zaimplementowało w nowej generacji sensor TrueMove o rozdzielczości do 26 000 DPI. Zapewnia on śledzenie 1:1, co przekłada się na brak jakiejkolwiek akceleracji czy predykcji. Podczas pracy czujnik wykazuje się wzorową precyzją, a zjawisko interpolacji nie występuje nawet przy najwyższych ustawieniach czułości.

Kolejną kluczową nowością jest wsparcie dla częstotliwości odświeżania pozycji na poziomie 4000 Hz. W porównaniu do standardowych 1000 Hz, ruch kursora jest zauważalnie płynniejszy, a opóźnienia wejściowe zredukowane do minimum. Jest to szczególnie odczuwalne na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania (240 Hz i więcej). Myszka wyposażona jest w mechaniczne przełączniki o wytrzymałości 80 milionów kliknięć, które charakteryzują się wyraźnym, "chrupkim" punktem aktywacji.


SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2INTERIA.PL


Wytrzymałość i funkcjonalność: Nie tylko dla profesjonalistów


Mimo otwartej konstrukcji, SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2 posiada certyfikat IP54 dzięki technologii AquaBarrier. Oznacza to, że elektronika jest chroniona przed kurzem, potem, a nawet przypadkowym zalaniem wodą. Jest to funkcja niemal unikalna w świecie ultralekkich myszy z otworami, dająca użytkownikowi poczucie bezpieczeństwa.

Warto również wspomnieć o ulepszonej rolce przewijania, która pracuje ciszej i stabilniej niż w pierwszej generacji. Teflonowe ślizgacze zapewniają doskonały poślizg na różnych rodzajach podkładek, od tekstylnych po szklane. Myszka oferuje podwójną łączność: radiową 2.4 GHz Quantum 2.0, gwarantującą brak opóźnień w grach, oraz Bluetooth 5.0, która idealnie sprawdza się w pracy biurowej lub podczas korzystania z laptopa w podróży.


czarna mysz komputerowa z perforowaną obudową, widok z boku, dwa boczne przyciski, tło z jasnego drewna

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2INTERIA.PL


Bateria i oprogramowanie: Długodystansowiec z małym haczykiem


Producent deklaruje, że czas pracy na baterii uległ znaczącej poprawie. W trybie Bluetooth myszka potrafi pracować nawet do 200 godzin, a w trybie 2.4 GHz przy standardowym odświeżaniu - do 120 godzin. To imponujący wynik przy zachowaniu tak niskiej wagi. Należy jednak pamiętać, że aktywacja trybu 4000 Hz znacząco skraca ten czas.

Pełne wsparcie zapewnia oprogramowanie SteelSeries GG. Pozwala ono na precyzyjną kalibrację sensora, w tym regulację parametru Lift-Off Distance (LOD), co było jedną z najczęściej zgłaszanych próśb ze strony graczy. Użytkownik może również personalizować podświetlenie, tworzyć makra oraz zarządzać profilami oszczędzania energii.


SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2INTERIA.PL


Podsumowanie: Czy warto wybrać drugą generację?


SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2 to udana ewolucja, która eliminuje większość bolączek poprzednika. Poprawione ślizgacze, znacznie lepszy sensor oraz częstotliwość próbkowania na poziomie 4K czynią z myszki produkt gotowy na wyzwania dzisiejszego rynku. Choć struktura plastra miodu nie każdemu musi odpowiadać, a utrzymanie czystości wewnątrz konstrukcji wymaga regularnego przedmuchiwania, to pod kątem czystych osiągów jest to jedna z najciekawszych propozycji w swoim segmencie.

Myszka ta najlepiej sprawdzi się w rękach graczy FPS, którzy cenią lekkość i szybkość reakcji. Stabilność połączenia bezprzewodowego oraz świetna ergonomia sprawiają, że Aerox 3 Gen 2 to solidny wybór dla każdego, kto szuka niezawodnego narzędzia do rywalizacji online.


spód myszki komputerowej z przezroczystą obudową o strukturze plastra miodu, widocznymi dużymi białymi ślizgaczami oraz centralnie umieszczonym sensorem optycznym

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2INTERIA.PL


SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2


Zalety

  • Niska waga (68 g) bez utraty sztywności konstrukcji
  • Precyzyjny sensor TrueMove 26K z doskonałym śledzeniem
  • Wysoka częstotliwość raportowania (4000 Hz) zapewniająca płynność ruchów
  • Odporność na kurz i zachlapania (certyfikat IP54)
  • Ulepszone ślizgacze z PTFE i cichsza rolka
  • Długi czas pracy na baterii w trybie standardowym

Wady

  • Otwarta obudowa sprzyja gromadzeniu się kurzu wewnątrz
  • Szybki drenaż baterii w trybie odświeżania 4000 Hz

Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Podwyżka cen Switcha 2 jest nieunikniona - ostrzega były pracownik Nintendo

8 kwietnia 2026, 10:49

W skrócie

  • Były pracownik Nintendo ostrzega, że podwyżka cen Nintendo Switcha 2 jest nieunikniona.

  • Koszty produkcji konsoli rosną m.in. przez niedobór RAM-u i wzrost ceł w niektórych krajach.

  • Firma próbuje opóźniać podwyżkę dzięki przychodom z gadżetów i niższym cenom gier cyfrowych, ale oficjalny komunikat Nintendo dopiero się pojawi.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

450 dolarów (ok. 1700 złotych) - tyle wynosi aktualnie oficjalna cena, pozbawionego dodatkowych gier czy gadżetów Nintendo Switch 2. W Polsce do tej kwoty trzeba dodać kilkaset złotych. Za ok. 2 tysiące, bez promocji czy specjalnych ofert, kupimy "czystą", nową przenośną konsolę japońskiego giganta. Czy to dużo? Czy mało? Czy aktualna biblioteka wystarcza, aby uargumentować wydanie dwóch tysięcy złotych na kolejny sprzęt?

Wszystkie te pytania mogą stać się niedługo jeszcze trudniejsze, ponieważ coraz więcej osób sugeruje nadchodząca podwyżkę cen Nintendo Switcha 2. Niedobór RAM-u oraz przestrzeni dyskowej znacząco utrudnia produkcję nowych konsol w tej samej cenie co dotychczas. Jeśli dodamy do tego inflację czy wzrost ceł w niektórych krajach, mamy przepis na wyższe ceny sprzętu. Wyjaśnił to niedawno również były szef sprzedaży Nintendo, w odcinku Kit & Krysta Podcast.

"Niestety, myślę, że w końcu cena sprzętu będzie musiała wzrosnąć" - wyjaśnił Sean, dodając, że firma stara się na różne sposoby złagodzić ten wzrost. Jednym z wprowadzonych ostatnio rozwiązań w Stanach Zjednoczonych jest niższa cena gier cyfrowych. "Pudełka" kosztują więcej, co ma zachęcić do zakupu bezpośrednio w Nintendo eShop, co ma ograniczyć produkcję kartridży.

Sean zapewnił też fanów, że "mogą jeszcze na jakiś czas odłożyć podwyżki cen sprzętu" dzięki przychodom ze sprzedaży gadżetów Nintendo i innych produktów niezwiązanych bezpośrednio ze sprzętem. Ostrzegł jednak, że jego zdaniem "nieuniknione jest, że ceny w końcu wzrosną - po raz pierwszy".

Ostatecznie najlepiej będzie po prostu poczekać do oficjalnego komunikatu Nintendo. Wtedy faktycznie dowiemy się, czy ceny Nintendo Switcha 2 wzrosną. Jeśli ktoś jednak aktualnie zastanawia się nad zakupem, ma wolne środki i uważa, że spędziłby z tą konsolą sporo wolnego czasu, teraz może być bardzo dobry czas na zakup. Sam Sean zauważył, że coraz więcej zewnętrznych czynników wydaje się wręcz zmuszać do podwyżki cen. Nintendo może to tymczasowo odkładać, ale ostatecznie pójdzie prawdopodobnie drogą konkurencji.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

SteelSeries prezentuje nową serię myszy Aerox 3 Wireless Gen 2 "4k fast"

7 kwietnia 2026, 19:56

Bazując na dziedzictwie ultralekkich myszy Aerox, które zadebiutowały w 2020 roku, nowa seria Aerox 3 Wireless Gen 2 wynosi tę linię na wyższy poziom. Zapewnia niemal natychmiastową reakcję dzięki częstotliwości odświeżania 4K (4000 Hz) i czasowi reakcji na kliknięcie wynoszącemu 1,2 ms, a wszystko to dzięki wysokowydajnemu sensorowi optycznemu TrueMove 26K z rzeczywistym śledzeniem 1:1. Całość zamknięta jest w ultralekkiej, wyjątkowo wytrzymałej i wodoodpornej obudowie, a dodatkową optymalizację zapewnia zaawansowane dostrojenie wydajności za pomocą oprogramowania SteelSeries GG.

Wytrzymałość ma kluczowe znaczenie, dlatego mysz wyposażono w mechaniczne przełączniki o żywotności do 80 milionów kliknięć oraz technologię AquaBarrier, która chroni przed kurzem, potem i zalaniem, a wszystko to w ultralekkiej obudowie o wadze zaledwie 68 g. Konfigurowalne podświetlenie RGB, długi czas pracy na baterii do 200 godzin oraz zaawansowana konfiguracja za pośrednictwem SteelSeries GG dopełniają obraz myszy stworzonej dla graczy, którzy poszukują wszechstronnego, uniwersalnego i wydajnego urządzenia.


Bezprzewodowa mysz komputerowa z perforowaną obudową z podświetleniem LED w odcieniach niebieskiego i fioletu, ustawiona obok niewielkiego odbiornika USB.

SteelSeries Aerox 3 Wireless Gen 2 "4k fast"materiały prasowe


Aerox 3 Wireless Gen 2 - najważniejsze cechy:

  • Nie tylko szybka, ale szybka "4K fast" - częstotliwość odświeżania 4K (4000 Hz) zapewnia niemal natychmiastową reakcję i precyzyjną kontrolę nad połączeniem bezprzewodowym, dzięki czemu kursor myszy jest idealnie zsynchronizowany z ruchem dłoni gracza, umożliwiając ultraszybkie kliknięcia. Kursor na ekranie odświeża się nawet 4000 razy na sekundę, aby w pełni wykorzystać możliwości monitorów o wysokiej rozdzielczości i zapewnić, że celownik gracza rejestruje ruchy dłoni na ekranie 4 razy szybciej niż standardowe myszy 1000 Hz (0,25 ms w porównaniu z 1 ms).

  • Quantum 4K Wireless - zminimalizuj opóźnienia dzięki zaawansowanej technologii bezprzewodowej Quantum 4K, oferującej bezprzewodową łączność 2,4 GHz z pełną obsługą częstotliwości odświeżania 4K. Przełączalna podwójna łączność bezprzewodowa zapewnia elastyczność w łączeniu się z innymi urządzeniami za pomocą Bluetooth 5.0. Bateria zapewnia do 200 godzin pracy przez Bluetooth lub 120 godzin w paśmie 2,4 GHz (w zależności od częstotliwości odświeżania, podświetlenia i ustawień zasilania).

  • Sensor TrueMove 26K - Wysokowydajny sensor optyczny TrueMove o rozdzielczości 26 000 DPI śledzi każdy ruch z wyjątkową precyzją i powtarzalnością, zapewniając większą dokładność celowania i płynniejsze sterowanie. Dzięki prędkości śledzenia 400 IPS i przyspieszeniu 40G gracze mogą wykonywać szybsze ruchy z mniejszą liczbą przeskoków, dzięki czemu w sytuacjach, w których liczy się szybkość, gracz zachowuje pełną kontrolę. Regulowana odległość podnoszenia pozwala graczom na zmianę pozycji myszy bez zakłócania celowania, zapewniając pełną kontrolę w każdej chwili.

  • Ultralekka. Wodoszczelna - Waży zaledwie 68 g, jest ultralekka i zaprojektowana z myślą o trwałości. Gdy liczą się szybkie ruchy, ultralekka konstrukcja myszy umożliwia szybsze i precyzyjne reakcje. Technologia AquaBarrier chroni przed kurzem, brudem i wodą - dzięki wytrzymałej konstrukcji o stopniu ochrony IP54, w przeciwieństwie do innych obudów o strukturze plastra miodu.

  • Długi czas pracy na baterii - do 200 godzin pracy na baterii (Bluetooth) i 120 godzin (2,4 GHz) oraz szybkie ładowanie przez USB-C.

  • Niezwykle wytrzymała konstrukcja - dzięki ultra niskim opóźnieniom, wyraźnemu klikowi i żywotności wynoszącej do 80 milionów kliknięć, mechaniczne przełączniki zapewniają szybkość i niezawodność w każdej rozgrywce. Sześć programowalnych przycisków pozwala graczom dostosować mysz do własnego stylu gry. Wbudowana pamięć obsługuje do 5 zapisanych profili, w których można dostosować poziomy czułości (X i Y DPI) wraz z odległością podniesienia, częstotliwością odpytywania, ochroną przed przeskakiwaniem podczas przewijania, wygładzaniem Bluetooth, poprawą stabilności połączenia bezprzewodowego, oszczędzaniem energii i jasnością podświetlenia, a następnie zapisać je bezpośrednio w myszy, aby mieć do nich natychmiastowy dostęp na dowolnym systemie.

  • Zaawansowane oprogramowanie do dostosowywania ustawień - Pomyśl o GG jak o swojej osobistej ekipie pit stopowej, takiej jak ta obsługująca bolid F1. Każdy gracz ma inne preferencje - dlatego mysz Aerox 3 Wireless Gen 2 została zaprojektowana z myślą o dostosowywaniu ustawień, a nie tylko o zwykłym użytkowaniu.

  • Precyzyjne ustawienia DPI/CPI i czułości - Skonfiguruj dokładnie poziomy DPI w osiach X/Y do 26 000 CPI z dokładnymi stopniami, aby dopasować mysz do dowolnego stylu gry lub rozdzielczości monitora.

  • Optymalizacja częstotliwość odczytu i szybkość reakcji - Dostosuj częstotliwość odczytu, debounce i ustawienia wygładzania, aby znaleźć równowagę między maksymalną szybkością reakcji a czasem pracy na baterii.

  • Precyzyjne dostosowanie działania myszy - Wykorzystaj akcelerację myszy, kontrolę obrotu, regulowaną odległość podniesienia oraz funkcję Scroll Jump Protec, aby wyeliminować niepożądane sygnały wejściowe i zapewnić przewidywalny ruch celownika.

  • Zapisz do 5 profili w pamięci myszy - przechowuj preferowane poziomy CPI, częstotliwości odświeżania i przypisania przycisków bezpośrednio w myszy, aby uzyskać natychmiastowy dostęp na dowolnym systemie - po skonfigurowaniu profili nie jest wymagane żadne oprogramowanie.

Zaprojektowana z myślą o zapewnieniu najwyższej klasy wydajności w najpopularniejszych grach na świecie, takich jak Fortnite, Grand Theft Auto, Valorant i wiele innych. Niezależnie od tego, czy są to strzelanki taktyczne, gry typu battle royale, gry MOBA czy dynamiczne tytuły akcji, Aerox 3 Wireless Gen 2 została opracowana, aby nadążać za aktualnymi trendami - i za graczem.

Aerox 3 Wireless Gen 2 pomaga graczom zachować czujność od pierwszej rundy do ostatniego kręgu. Ultralekka konstrukcja o wadze 68 g umożliwia chwyt typu "claw" i "fingertip", dzięki czemu szybkie ruchy i mikrokorekty są łatwe do wykonania nawet w wymagających starciach. Połączenie technologii Quantum 4K Wireless, czujnika TrueMove 26K i długiego czasu pracy na baterii sprawia, że gracze mogą wspinać się po drabinkach rankingowych, trenować schematy i brać udział w wielogodzinnych sesjach weekendowych z myszą, która po setnej godzinie działania pozostaje tak samo precyzyjna jak w pierwszej godzinie.

Myszy z serii Aerox 3 Wireless Gen 2 są dostępne na stronie SteelSeries.com oraz w sklepach w następujących sugerowanych przez producenta cenach detalicznych:

  • Aerox 3 Wireless Gen 2 (kolory: Shadow, Ghost, Magenta) - 109.99 EUR


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Polska premiera Nacon Revolution X Unlimited Anniversary Edition

7 kwietnia 2026, 19:48

Jubileuszowa edycja stanowi jednocześnie hołd dla 20-lecia marki Xbox, nawiązując stylistyką i kolorystyką do kultowego Xboksa 360. Dzięki temu nowy model łączy kolekcjonerski charakter z nowoczesnymi rozwiązaniami dla najbardziej wymagających użytkowników.

  • Edycja rocznicowa Anniversary Edition - specjalna wersja przygotowana z okazji 20-lecia marki Xbox, inspirowana sylwetką i kolorystyką Xboksa 360, łącząca nostalgiczny design z nowoczesną technologią,

  • Instant Triggers - regulowane, ultraszybkie triggery z mikroprzełącznikami, które zamieniają klasyczny skok spustu w natychmiastowy klik, idealny do FPS-ów i gier Battle Royale,

  • Mechaniczna precyzja - wysokiej jakości mikroprzełączniki zastosowane w kluczowych przyciskach zapewniają ekstremalnie responsywną rozgrywkę oraz dłuższą żywotność; 6 dodatkowych przycisków skrótowych można skonfigurować pod klawisze klawiatury (w trybie PC),

  • Pełna personalizacja przez LCD - wbudowany ekran LCD pozwala szybko i intuicyjnie konfigurować kontroler: mapowanie przycisków, programowanie ustawień, zmiana profili oraz miksowanie źródeł dźwięku - bez wychodzenia z gry.

  • Technologia Hall Effect - analogi i triggery wykorzystują magnetyczne czujniki, które zwiększają precyzję, eliminują zjawisko "driftu" i znacząco podnoszą trwałość kontrolera,

  • Bezprzewodowa łączność - stabilne połączenie bez opóźnień dzięki 2,4 GHz USB, a także Bluetooth zapewniający kompatybilność z urządzeniami z Androidem i wybranymi Smart TV. W zestawie 3-metrowy przewód USB do trybu przewodowego i ładowania,

  • Totalna personalizacja - w komplecie: 3 zestawy ciężarków, 6 wymiennych analogów, 2 rodzaje d-padów, 2 rozmiary pierścieni analogów oraz ponad 60 kombinacji personalizacji - wszystko w poręcznym, ochronnym etui,

  • Zaawansowana aplikacja - możliwość importu do 4 profili, programowania 6 przycisków skrótowych, przypisywania klawiszy klawiatury (PC), regulacji czułości, martwych stref i dźwięku. Dostępne gotowe profile oraz rozbudowane opcje dla Xbox i PC,

  • Maksymalne wibracje - 4 silniki wibracyjne (2 w uchwytach, 2 w triggerach) zapewniają głęboką immersję i wyraźne sprzężenie zwrotne w grach,

  • Tryb Wysokiej Wydajności na PC - opóźnienie zredukowane do ok. 1 ms (połączenie przewodowe) i 2 ms (bezprzewodowe), żyroskopowe celowanie oraz możliwość przypisania klawiszy klawiatury do przycisków pada,

  • Długi czas rozgrywki - wbudowana bateria oferuje ponad 10 godzin intensywnej gry na jednym ładowaniu,

  • Stacja dokująca - w zestawie stacja ładująca, umożliwiająca wygodne przechowywanie i pełne naładowanie kontrolera w około 6 godzin,

  • Licencja - oficjalnie licencjonowany kontroler przez markę Xbox, zaprojektowany we współpracy z Microsoftem, gwarantujący pełną kompatybilność i najwyższe standardy jakości.

Glorious wchodzi w segment audio. GHS Eternal i GHS Eternal RGB trafiają do sprzedaży

7 kwietnia 2026, 19:39

W premierowych headsetach GHS Eternal oraz GHS Eternal RGB zastosowano 40-milimetrowe przetworniki o autorskim strojeniu. Zostały one zamontowane pod kątem, co ma sprzyjać bardziej naturalnemu odbiorowi dźwięku. Tego typu konstrukcja przekłada się na lepszą percepcję przestrzeni i ułatwia lokalizację źródeł dźwięku w grach. Producent deklaruje przy tym identyczną charakterystykę brzmienia oraz mikrofonu niezależnie od wersji.

GHS Eternal RGB: USB-C, RGB i dodatkowe funkcje


Wyższy model korzysta z połączenia USB-C i współpracuje z oprogramowaniem Glorious CORE, które rozszerza jego funkcjonalność o predefiniowane profile dźwięku oraz konfigurację podświetlenia. W ramach dostępnych ustawień użytkownik może także regulować parametry mikrofonu oraz aktywować funkcję sidetone, pozwalającą słyszeć własny głos w słuchawkach.

Na obudowie znalazły się dwa pokrętła odpowiadające za głośność oraz Chat Mix, a także sterowanie multimediami i podświetleniem. Uzupełnieniem są komunikaty głosowe informujące o zmianie trybów, co ułatwia obsługę bez odrywania się od rozgrywki. Konstrukcja wykorzystuje pałąk z elastycznym pasem nośnym, który odpowiada za równomierne rozłożenie nacisku podczas dłuższego użytkowania. W zestawie znajduje się również przewód 3,5 mm umożliwiający podłączenie do konsol Xbox, choć w tym trybie dostęp do części funkcji jest ograniczony.

GHS Eternal: klasyczna konstrukcja i złącze 3,5 mm


Bazowy model korzysta ze złącza jack 3,5 mm, co przekłada się na szeroką kompatybilność z komputerami, konsolami oraz urządzeniami mobilnymi. W przeciwieństwie do wersji RGB nie oferuje on wsparcia dla oprogramowania, stawiając na prostotę obsługi i rozwiązania sprzętowe. Zastosowano tu klasyczny, wyściełany pałąk oraz pojedyncze pokrętło integrujące regulację głośności, wyciszenie mikrofonu i sterowanie multimediami. Dzięki temu obsługa pozostaje intuicyjna i nie wymaga instalowania dodatkowego oprogramowania.


Dwa czarne zestawy słuchawkowe nauszne z dołączonymi mikrofonami i pomarańczowymi kablami, prezentowane z różnych perspektyw na białym tle.

GHS Eternalmateriały prasowe


Dostępność i ceny


Słuchawki Glorious GHS Eternal oraz GHS Eternal RGB trafiają do sprzedaży 7 kwietnia. Globalna dystrybucja obejmuje sklep producenta oraz popularne sieci sklepów online w Polsce. Sugerowane ceny wynoszą 59,99 € dla modelu GHS Eternal oraz 89,99 € dla GHS Eternal RGB, a producent udziela 2-letniej gwarancji.

Specyfikacja:


GHS Eternal

  • Przetworniki: 40 mm, zamontowane pod kątem (angled), autorsko strojone

  • Złącze: 3,5 mm jack

  • Mikrofon: odłączany, dookólny

  • Nauszniki: memory foam

  • Sterowanie: regulacja głośności, wyciszenie mikrofonu, sterowanie multimediami (na nausznikach)

  • Kolory: czarny, biały

GHS Eternal RGB

  • Przetworniki: 40 mm, zamontowane pod kątem (angled), autorsko strojone

  • Złącze: USB-C

  • Mikrofon: odłączany, dookólny

  • Nauszniki: memory foam

  • Pałąk z elastycznym pasem nośnym (suspension headband)

  • Sterowanie: aluminiowe pokrętła (głośność, wyciszenie mikrofonu, Chat Mix - balans między dźwiękiem gry a komunikacją głosową)

  • Podświetlenie: RGB (obie muszle), konfiguracja przez Glorious CORE

  • Korektor: kilka predefiniowanych presetów EQ w aplikacji Glorious CORE

  • Kolory: czarny, biały


Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Intel szykuje kolejne wzrosty cen procesorów. Ile teraz zapłacimy?

6 kwietnia 2026, 16:03

Intel szykuje kolejne wzrosty cen procesorów. Ile teraz zapłacimy?

Grzegorz Gajkoś

Czarne chmury jawią się nad branżą technologiczną i przemysłem gier wideo. Najświeższe raporty jednoznacznie potwierdzają to, o czym mówi się już od dawna. Nadchodzą kolejne podwyżki cen procesorów od Intela. Głównym winowajcą takiego stanu rzeczy jest stale podnosząca swoje znaczenie sztuczna inteligencja.


Procesor Intel na płycie głównej, obok duża czerwona strzałka ze znakiem procent sugerująca wzrost ceny

Procesory Intela podrożeją?AFP


Pamięci RAM DDR5 kosztują aktualnie kilka razy więcej niż w ostatnim kwartale minionego roku. Niepokojąca sytuacja zaczyna rodzić się w segmencie dysków SSD, które również na przestrzeni miesięcy odnotowały zauważalne wzrosty cen. Bieżący stan raczej nie ulegnie poprawie w bliskiej przyszłości. Jeśli już, prędzej należy spodziewać się kolejnych podwyżek.

Ekspansja sztucznej inteligencji odciska gigantyczne piętno na branży technologicznej. Rykoszetem obrywa się także graczom kuszącym się o zakup nowych komputerów czy też ulepszenie swoich dotychczasowych jednostek. Pecety to jedno… są jeszcze konsole - tutaj też nie możemy mówić o spokojnej sytuacji. Sony kilka dni zwiększyło ceny swoich konsol o 100 euro. Prawdopodobnie przed podobnym obliczem stanie wkrótce Microsoft i Nintendo z podwyżkami swojego sprzętu.

Nawet 30% zwyżki ceny procesorów Intela?


Nowy raport z Państwa Środka wskazuje, że Intel skłania się ku ogłoszeniu kolejnych podwyżek cen procesorów konsumenckich. Niedawno AMD podniosło ceny Ryzenów aż o 15%. Źródła podają, że nowe zwyżki ze strony "obozu niebieskich" mogą nastąpić już w przyszłym miesiącu. Byłyby to kolejne fatalne wieści dla graczy.

Badacze wskazują, że Intel tym razem chciałby zwiększyć cenę o kilka procent w każdym segmencie procesorów, zarówno tych budżetowych, jak i przeznaczonych dla bardzo wymagających klientów. Uwzględniając wcześniejsze wzrosty cen procesorów Intela, możemy powoli mówić o wzroście na poziomie… 30% w porównaniu do roku poprzedniego.

Centra danych budowanych pod rozwój AI pochłaniają nie tylko horrendalne ilości pamięci RAM, ale także wyrażają coraz większe zapotrzebowane na procesory. Intel coraz mocniej zmaga się z niedoborami w magazynach, co również akcentuje trudy obecnego rynku. Przyszłość jest bardzo niepewna w obszarze technologii.


Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Otrzymane przedwczoraj

Project Helix nową erą Xboxa. Microsoft ujawnia przełomowe funkcje konsoli!

11 marca 2026, 19:35

Cały gamingowy świat żyje od kilku dni nowymi wieściami o Projekcie Helix. Taki kryptonim nosi nowa konsola od Microsoftu, która będzie chciała zaoferować graczom paletę unikalnych doświadczeń w elektronicznej rozrywce. Na DGC 2026 szefowie Microsoftu zdradzili dużo więcej ciekawych rzeczy o sprzęcie.

Project Helix mocarną konsolą do gier PC i z Xboxa?


Project Helix ma być napędzany niestandardowym autorskim układem AMD SOC z obsługą technologii ray tracingu i nową iteracją upscalingu FSR opartą na uczeniu maszynowym i technice generowania klatek. W czym ma to pomóc? Przede wszystkim zabieg ma istotnie wpłynąć na większą płynność samej rozgrywki przez implementację większej liczby FPS-ów.

Układ zaprojektowany został z myślą o kolejnej generacji DirectX. Prócz next-genowego podejścia do śledzenia promieni możemy spodziewać się także obecności przełomowych technologii znajdujących się w obszarze AMD FSR (w wersji Next):

  • Next Generation ML Upscaling

  • New ML Multi-Frame Generation

  • Next Gen Ray Regeneration for RT and Path Tracing

  • Neural Texture Compression

  • DirectStorage & Zstd

Przy czym te dwie ostatnie technologie związane są z szeroko pojętym zjawiskiem kompresji tekstur. Wiceprezes ds. nowych generacji w Microsofcie przyznał, że system Windowsa i ekosystem Xboxa "zbliżają się do siebie" coraz mocniej, zacierając po drodze granice. Project Helix ma być więc hybrydowym urządzeniem będącym w stanie bez problemów uruchamiać gry nie tylko z Xboxa, ale i z platformy PC.

Premiera w 2028?


Co interesujące, konsola będzie rozsyłana do deweloperów w wersji alfa w 2027 roku. Nie oznacza to jednak, że możemy spodziewać się jej debiutu właśnie w tym roku. Najprawdopodobniej Project Helix zadebiutuje najwcześniej w 2028 roku. Dopiero za nieco ponad rok twórcy gier rozpoczną opracowywanie swoich tytułów na to urządzenie.

Zobacz również:



Nowy serial Prime Video nie zachwyci nikogo. "Like a dragon: Yakuza" powstała bez powoduINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Logitech Pebble Keys 2 K380s: Wszechstronna użyteczność w kompaktowej obudowie

11 marca 2026, 14:09
Na pierwszy rzut oka wygląda niepozornie. Niewielka, lekka, bez podświetlenia i bez rozbudowanego zestawu klawiszy. Logitech Pebble Keys 2 K380s nawet nie próbuje udawać sprzętu klasy premium. Jego atuty nie tkwią w kosmicznym designie, ale mobilności i cenie - w szczególności ostatni czynnik, dla wielu użytkowników, może okazać się zaskakująco atrakcyjny.

Dlaczego PlayStation 5 Pro masowo znika ze sklepów? Powód jest jeden

10 marca 2026, 14:38

Dlaczego PlayStation 5 Pro masowo znika ze sklepów? Powód jest jeden

Grzegorz Gajkoś

PlayStation 5 Pro powraca do łask i w ostatnich dniach znajduje wielu nabywców na całym świecie. Tak na graczy zadziałała zapowiedź nowej rewolucyjnej technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) w odmienionej wersji. Produkt jest bardzo mocno rozchwytywany - w niektórych sklepach po prostu wyprzedano wszystkie egzemplarze.


Kobieta przeglądająca półki z grami na konsole PlayStation i Xbox w sklepie z elektroniką.

Szał na PlayStation 5 ProPHILIP FONG AFP


Niebawem od premiery PlayStation 5 Pro minie półtora roku. Wydaje się, że sprzęt w momencie swojego debiutu nie zrobił takiej furory, jaką robi teraz. Wszystko to istotnie skorelowane jest z nowymi ogłoszeniami ze strony Sony. W samej końcówce lutego Japończycy zaprezentowali światu przełomowe rozwiązanie.

PlayStation 5 Pro wzbogaciło się o nową wersję technologii upscalingu PlayStation Spectral Super Resolution. Pierwszym tytułem, który od swojej premiery obsługuje PSSR 2.0 jest Resident Evil Requiem. Gracze od samego początku dostrzegli wydatne różnice w jakości grafiki między tą funkcją, a natywną rozgrywką.

PSSR 2.0 pozwala wydobyć jeszcze większą liczbę klatek przy jednoczesnej poprawie szczegółowości obrazu. "Ulepszony PSSR pozwolił nam zwiększyć naszą ekspresję poprzez skuteczne przetwarzanie tych detali i specyfiki tekstur, które tradycyjnie trudno jest uwypuklić ze względu na ich złożoność" - mogliśmy wyczytać.

W obliczu co rusz pojawiających się plotek o przesunięciu potencjalnej premiery kolejnej konsoli od Sony i wdrożeniu tak przełomowej funkcji do ekosystemu PlayStation, gracze na całym świecie tłumnie ruszyli do sklepów. PlayStation 5 Pro notuje rekordowe wzrosty sprzedaży - na tyle, że zaczyna się to robić… problematyczne.

PS5 Pro zostało wyprzedane i nie jest aktualnie dostępne w ofercie PS Direct na największym rynku w Stanach Zjednoczonych. Egzemplarze konsoli zniknęły także z wielu elektromarketów działających w naszym kraju. Nadal można jednak wypatrzeć pozostałe sztuki w niektórych sklepach.

Dla szczęśliwych posiadaczy PlayStation 5 Pro mamy dobre wieści. Resident Evil Requiem już obsługuje PSSR w kolejnej iteracji. Kolejnym tytułem, który otrzyma pełną integrację z upscalingiem jest wyczekiwany Crimson Desert. Sony obiecuje, że lista gier bazujących na PSSR 2.0 będzie z czasem znacząco się powiększać.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Turtle Beach dołącza do świętowania "Mario Day" i prezentuje nowy sprzęt

10 marca 2026, 13:20

Turtle Beach dołącza do świętowania "Mario Day" i prezentuje nowy sprzęt

Co roku 10 marca fani na całym świecie obchodzą Mario Day, święto jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii gier stworzonych przez Nintendo. Z tej okazji producenci sprzętu i wydawcy gier prezentują nowe produkty oraz inicjatywy skierowane do społeczności graczy.


Bezprzewodowy kontroler Turtle Beach Rematch Mario & Luigi oraz czarne słuchawki Airlite Fit Mario Star na tle MAR10 Day.

Bezprzewodowy kontroler Turtle Beach Rematch Mario & Luigi oraz przewodowy zestaw słuchawkowy Turtle Beach Airlite Fit Mario Starmateriały prasowe


Dlatego Turtle Beach zaprezentował dziś dwa nowe urządzenia peryferyjne z motywem Mario dla fanów Nintendo. To nowy bezprzewodowy kontroler Turtle Beach Rematch Mario & Luigi oraz przewodowy zestaw słuchawkowy Turtle Beach Airlite Fit Mario Star.

Oba urządzenia zostały zaprojektowane z myślą o fanach serii Super Mario. Kontroler Rematch Mario & Luigi wyróżnia się wzornictwem inspirowanym duetem bohaterów oraz dynamicznym podświetleniem RGB, które podkreśla charakterystyczne elementy stylistyki świata Mario.

Turtle Beach Rematch Mario & Luigi


Kontroler do gier jest wyposażony w gałki TMR (Tunneling Magnetoresistance), które zwiększają precyzję sterowania i ograniczają zjawisko dryfowania gałek. Kontroler obsługuje również sterowanie ruchem, co pozwala w pełni wykorzystać możliwości gier dostępnych na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Dodatkowo został wyposażony w cztery dynamiczne tryby RGB, oraz przycisk C do szybkiego dostępu do GameChat. Zasięg połączenia bezprzewodowego wynosi do 9 metrów.


Niebieski kontroler do gier z kolorowymi przyciskami i wizerunkami postaci Mario oraz Luigi z serii Super Mario, ozdobiony logo gry na środku.

Turtle Beach Rematch Mario & Luigimateriały prasowe


Turtle Beach Airlite Fit Mario Star


Natomiast zestaw słuchawkowy dysponuje 40-milimetrowymi przetwornikami, nausznikami z dzianiny jersey oraz funkcją wyciszania mikrofonu po jego obróceniu. Konstrukcja typu over-ear zostały zaprojektowane z myślą o komforcie podczas długich sesji grania. Mikrofon z redukcją szumów umożliwia wyraźną komunikację w grach sieciowych.

Zarówno bezprzewodowy kontroler do gier Mario & Luigi Rematch RGB, jak i przewodowy zestaw słuchawkowy Mario Star Airlite Fit są dostępne w przedsprzedaży na stronie turtlebeach.com.


Czarno-czerwone słuchawki nauszne z mikrofonem, ozdobione motywem Super Mario, przeznaczone do konsoli Nintendo Switch, posiadają wygodne poduszki nauszne oraz regulowany pałąk.

Turtle Beach Airlite Fit Mario Starmateriały prasowe


Dostępność i cena


Sugerowana cena detaliczna kontrolera to 64,99 euro, a zestawu słuchawkowego to 24,99 euro. Oba modele będą dostępne w otwartej sprzedaży od 30 marca 2026 r.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Nowy Xbox bez exclusive'ów. Wiarygodny insider nie ma wątpliwości

9 marca 2026, 18:17

W skrócie

  • Znany insider SneakersSO stwierdził na forum NeoGAF, że "exclusive'ów absolutnie nie będzie" na nowym Xboksie o nazwie kodowej Helix.

  • Helix ma obsługiwać gry na Xboksa oraz na PC, co sugeruje projekt nastawiony na multiplatformowość.

  • Wewnętrzny dokument Microsoftu wskazuje potencjalną premierę nowej konsoli na 2028 rok, choć analitycy biorą pod uwagę także 2027.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

"Exclusive'ów absolutnie nie będzie"


Wiadomość przekazał użytkownik NeoGAF o nicku SneakersSO, który w ciągu ostatnich kilkunastu miesięcy zbudował wiarygodną pozycję w tematyce Microsoftu. Na forach NeoGAF napisał wprost: "exclusive'ów absolutnie nie będzie", odpowiadając na dyskusję o tym, czy nowa generacja konsol mogłaby oznaczać zmianę kursu firmy.

SneakersSO ma na koncie trafione przecieki - w grudniu 2023 roku poinformował, że Microsoft przygotowuje się do szerokiego wydawania gier na PlayStation i Nintendo. Phil Spencer ogłosił multiplatformowy zwrot oficjalnie dopiero w lutym 2024. Najnowszy komentarz insidera ma odpowiadać na pytanie, czy nowa konsola o nazwie kodowej Helix - potwierdzonej przez Ashę Sharmę, nową szefową Microsoft Gaming, na początku marca - mogłaby przywrócić model oparty przynajmniej częściowo na exclusive'ach.

Helix zaprojektowany pod multiplatformowość


Szczegóły techniczne Helixa są skąpe, ale jeden element wyróżnia się w tym, co zdradziła Sharma: konsola ma obsługiwać zarówno gry na Xboksa, jak i gry na PC. To wskazuje na projekt, który można by porównać do customowego peceta z emulacją wcześniejszych bibliotek Xboksa. W takim modelu exclusive'y byłyby sprzeczne z samą filozofią sprzętu. Tak więc słowa insidera pokrywają się z tym, co wiemy o planach Microsoftu.

W październiku 2025 roku ówczesna prezeska Xboksa Sarah Bond zapowiadała, że nowa generacja konsol będzie "premium". Nie oznacza to automatycznie braku exclusive'ów, ale w połączeniu z tendencją sprzedażową kolejnych generacji Xboksa kontekst jest wymowny.

Xbox 360 sprzedał się w około 84 milionach egzemplarzy, Xbox One - szacunkowo w 58 milionach, a Xbox Series X i S w ciągu pięciu lat od premiery osiągnęły łącznie około 30 milionów sprzedanych sztuk. Jeśli ten trend się utrzyma, Helix może trafić do jeszcze mniejszej bazy graczy, co z kolei czyniłoby budowanie ekosystemu exclusive'ów finansowo trudnym do uzasadnienia.

Xbox Helix - kiedy premiera?


Microsoft nie podał oficjalnej daty. Dokument wewnętrzny ujawniony podczas sądowej batalii z Federalną Komisją Handlu w sprawie przejęcia Activision Blizzard wskazywał na 2028 rok, choć część analityków spekuluje, że premiera mogłaby przypaść na 2027. Rosnące koszty komponentów napędzane popytem na chipy AI sprawiają jednak, że późniejszy termin wydaje się bardziej prawdopodobny.

Niezależnie od daty, możemy być niemal pewni, że Microsoft buduje platformę dla graczy, którzy grają wszędzie, a nie konsolę dla tych, którzy grają tylko na Xboksie.

Czy wiesz, że...


Xbox 360, wydany w 2005 roku, do dziś pozostaje najlepiej sprzedającą się platformą w historii Microsoftu. Była to jedyna generacja Xboksa, której udało się w pewnym momencie wyprzedzić PlayStation 3 w wyścigu sprzedażowym (choć Sony ostatecznie odrobiło straty pod koniec cyklu życia obu platform).


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Nvidia wycofuje się z OpenAI i Anthropic. Powód Huang budzi wątpliwości

9 marca 2026, 18:15

W skrócie

  • Jensen Huang ogłosił, że Nvidia nie będzie dalej inwestować w OpenAI ani Anthropic, podając jako powód zbliżające się wejście tych firm na giełdę.

  • Obserwatorzy zwracają uwagę na kołowy charakter wcześniejszych inwestycji, gdzie Nvidia inwestowała w OpenAI, a ta kupowała chipy Nvidii.

  • Relacje kapitałowe Nvidii z Anthropic i OpenAI uległy schłodzeniu, ale Nvidia nadal sprzedaje im swoje chipy, zachowując dominację na rynku AI.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

Koniec zaangażowania finansowego


Huang zabrał głos podczas konferencji Morgan Stanley Tech, Media and Telecom w San Francisco. Stwierdził, że skoro obie firmy mają zadebiutować na giełdzie jeszcze w tym roku, okno na inwestycje prywatne się zamknie - i Nvidia nie planuje dalszego angażowania kapitału w żadną z nich. Rzecznik prasowy firmy odesłał dziennikarzy do transkryptu z lutowego raportu kwartalnego, w którym Huang tłumaczył, że wszystkie inwestycje Nvidii są "ściśle skoncentrowane strategicznie na rozszerzaniu i pogłębianiu zasięgu ekosystemu".

Tyle że liczby nie pasują do tej narracji. We wrześniu ubiegłego roku Nvidia zapowiadała, że zainwestuje w OpenAI nawet 100 miliardów dolarów (ok. 370 mld zł). Kiedy doszło do rzeczywistej transakcji - w ramach rundy OpenAI o wartości 110 miliardów dolarów (ok. 407 mld zł) - wkład Nvidii wyniósł 30 miliardów dolarów (ok. 111 mld zł). To znacznie mniej, niż sugerowały wcześniejsze zapowiedzi.

Okrągły układ


Część obserwatorów wskazuje, że cały mechanizm był od początku kłopotliwy. Kiedy Nvidia ogłosiła we wrześniu inwestycję w OpenAI, Michael Cusumano z MIT Sloan School of Management skomentował to dla "Financial Times" wprost: "to rodzaj transakcji o sumie zerowej". Cusumano zwrócił uwagę, że Nvidia inwestuje w OpenAI, a OpenAI kupuje za te pieniądze chipy Nvidii. Rosnące obawy o to, że takie kołowe układy pompują sztuczną bańkę wycen, mogły przyspieszyć decyzję o ograniczeniu zaangażowania.

Sam Huang odrzucił inną popularną teorię - że między Nvidią a OpenAI doszło do konfliktu. Nazwał takie spekulacje "bzdurą" i podtrzymał, że relacje biznesowe między firmami pozostają bez zmian. Nvidia sprzedaje obu spółkom chipy i zarabia na tym znacznie więcej, niż mogłaby zyskać na inwestycjach kapitałowych.

Dwa kryzysy, jeden moment


Relacja Nvidii z Anthropic zdążyła skomplikować się niezależnie. Zaledwie dwa miesiące po tym, jak Nvidia zainwestowała w Anthropic 10 miliardów dolarów (ok. 37 mld zł) w listopadzie, CEO Dario Amodei podczas Światowego Forum Ekonomicznego w Davos porównał sprzedaż zaawansowanych chipów AI chińskim firmom do "sprzedaży broni jądrowej Korei Północnej". Nvidia co prawda nie padła z nazwy, ale kontekst był czytelny dla każdego, kto śledził dyskusję o eksporcie chipów.

Potem sprawy przybrały jeszcze bardziej nieoczekiwany obrót. Administracja Trumpa wpisała Anthropic na czarną listę, zakazując agencjom federalnym i wykonawcom wojskowym korzystania z technologii firmy. Stało się to po tym, jak Anthropic odmówiło zgody na użycie swoich modeli do autonomicznych systemów uzbrojenia i masowego nadzoru. W ciągu kilku godzin od tej decyzji OpenAI podpisało własną umowę z Pentagonem. Anthropic określiło ten ruch jako "kłamliwy". W ciągu doby od obu ogłoszeń Claude awansował na pierwsze miejsce w rankingu darmowych aplikacji w amerykańskim App Store, wyprzedzając ChatGPT. Na koniec stycznia Claude znajdował się poza pierwszą setką (według danych firmy Sensor Tower).

Czy wiesz, że...


Nvidia kontroluje ponad 80 procent rynku chipów do trenowania modeli AI, więc i OpenAI, i Anthropic są od niej uzależnione bez względu na to, jak ułożą się relacje kapitałowe. Chipy z serii H100 i B200 to dziś podstawowa infrastruktura dla niemal wszystkich największych laboratoriów AI na świecie.


Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Kupił PS3 z tajemniczym przyciskiem. Nie powinien go naciskać

9 marca 2026, 18:08

W skrócie

  • Użytkownik Reddita kupił używaną PS3 i odkrył na obudowie podejrzany przełącznik sterujący dodatkowym wentylatorem USB.

  • Gracze z Reddita wyjaśnili, że taka modyfikacja może zaszkodzić konsoli, zakłócając fabryczny układ chłodzenia.

  • Właściciel usunął modyfikację, a PS3 wróciła do swojego pierwotnego stanu bez dodatkowego wentylatora.

  • Więcej podobnych informacji znajdziesz na stronie głównej serwisu

Co to za przycisk?


Gracz o nicku asainsimp trafił na PS3 w modelu CECHC03. Konsola była mocno zabrudzona, ale działała bez zarzutu. Zdążył już pograć kilka partii w Call of Duty: Modern Warfare 2 z 2009 roku. CECHC03 to jeden z pierwszych europejskich wariantów PlayStation 3, wydany w 2007 roku z wbudowaną obsługą gier z PS i PS2.

Dopiero przy dokładniejszym oglądaniu obudowy asainsimp zwrócił uwagę na coś dziwnego. Z przodu konsoli, przy dolnej krawędzi, znajdował się mały przełącznik, który wyraźnie nie pasował do reszty - wyglądał jak element doczepiony z zewnątrz, a nie fabryczny.

Reddit rozwiązuje zagadkę


Nie wiedząc, z czym ma do czynienia, asainsimp zadał pytanie na subreddicie r/PS3:

Nigdy wcześniej nie miałem PS3, więc nie wiem, co to jest. Co robi ten przycisk?

Gracze błyskawicznie postawili diagnozę: to modyfikacja zamontowana przez poprzedniego właściciela. Przełącznik sterował dodatkowym wentylatorem przykręconym z przodu konsoli.

Nie chodziło o żaden zaawansowany mod - wentylator był zasilany przez port USB samej PS3, a przełącznik służył wyłącznie do jego włączania i wyłączania. Potwierdził to w końcu asainsimp, który przetestował przycisk:

Wydaje dość głośne dźwięki, pewnie wentylator. Teraz widzę też, że zajął jeden port USB.

Poprzedni właściciel zamontował tani wentylator USB i dorobił do obudowy przełącznik sterujący.


Czarny sprzęt elektroniczny z wyraźnie zaznaczonym portem optycznym, ustawiony na drewnianej powierzchni, w tle część ekranu telewizora z niebieskim wyświetlaczem.

PlayStation 3 z dziwnym przyciskiem / for. Redditmateriały źródłowe


Dlaczego to zły pomysł?


Gracze z subreddita zgodnie odradzili zostawianie takiej modyfikacji. Zewnętrzne wentylatory USB sprzedawane jako akcesoria do konsol regularnie pojawiają się w dyskusjach technicznych i zawsze kończą z tym samym werdyktem: zewnętrzny wentylator USB nic konsoli nie daje, a w złych warunkach może jej zaszkodzić.

PS3, podobnie jak PS5, ma fabrycznie zaprojektowany układ chłodzenia działający jak zamknięty obwód. Powietrze wchodzi przez wlot, przepływa przez płytę główną i procesor, a następnie jest wydmuchiwane przez wylot. Inżynierowie Sony precyzyjnie obliczyli ten obieg i sprawdza się on dobrze… o ile nikt w niego nie ingeruje.

Zewnętrzny wentylator montowany z przodu może ten przepływ zakłócić na kilka sposobów. Jeśli tłoczy powietrze w tym samym kierunku co układ wewnętrzny - wytwarza dodatkowy opór. Jeśli tłoczy w przeciwnym - blokuje właściwy obieg. W obu przypadkach gorące powietrze kumuluje się wewnątrz obudowy zamiast z niej uciekać, przez co temperatury pracy rosną, a komponenty starzeją się szybciej.

asainsimp posłuchał rady i wentylator usunął. PS3 wróciła do fabrycznej konfiguracji, bez zbędnego przełącznika i bez zajętego portu USB.

Czy wiesz, że...


PS3 w modelu CECHC03 jako jeden z niewielu wariantów tej konsoli obsługiwał gry z PlayStation i PlayStation 2 dzięki wbudowanemu układowi emulacji sprzętowej. Sony usunęło tę funkcję z późniejszych, tańszych wersji konsoli, przez co egzemplarze z pełną kompatybilnością wsteczną są dziś wyjątkowo poszukiwane na rynku wtórnym.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Project Helix bez tajemnic. Ile będzie kosztowała nowa konsola Xbox?

9 marca 2026, 13:10

Project Helix bez tajemnic. Ile będzie kosztowała nowa konsola Xbox?

Grzegorz Gajkoś

Project Helix ma otworzyć nową erę elektronicznej rozrywki. Microsoft tym razem postawi na hybrydę konsoli i PC. Nie minęło kilka dni od oficjalnych wzmianek o tym sprzęcie, a do sieci już zdążyła wyciec potencjalna cena tego urządzenia. Ile trzeba będzie zapłacić za next-genową konsolę Microsoftu?


Czarne tło z jasnym, abstrakcyjnym logo Project Helix w centrum i napisem 'PROJECT HELIX' poniżej.

Project Helixmateriały źródłowe


Project Helix nie będzie przypominać konsol minionych generacji od giganta z Redmond. To urządzenie, które pozwoli na rozgrywkę zarówno w gry od Xboxa, jak i produkcje dostępne na platformie PC. Sercem hybrydowego sprzętu ma być Windows 11 i to właśnie ten system przyczyni się do uwolnienia większego potencjału z Helixa.

Gracze otrzymają więcej swobody niż chociażby w Xbox Series X/S czy Xbox One. Bez przeszkód powinniśmy uruchamiać tytuły ze Steama czy nawet Epic Games Store. Jednocześnie potwierdzono, że AMD nawiązało współpracę z Microsoftem na stworzenie własnego układu do tej konsoli. Jej planowany debiut przypada na 2027 rok.

Project Helix uderzy w nieco inny segment. To sprzęt, który będzie konkurował m.in. ze Steam Machine od Valve. Rodzi się jedno kluczowe pytanie: na ile może zostać wycenione takie hybrydowe urządzenie do grania? Z odpowiedzią spieszy jeden z informatorów ze świata technologii - Moore's Law is Dead.

Project Helix zaoferuje się graczom, ale w jakiej kwocie?


Słynący z wiarygodnych przecieków dziennikarz wypalił, że Project Helix może przeforsować granicę 1200 dolarów. "Mam dokument, który wprost mówi, że AMD chce następcę 9070 XT, który będzie korzystał z rdzenia RDNA5 AT2. Gdyby Microsoft chciał sprzedawać to po kosztach, prawdopodobnie mógłby to zrobić za około 900 dolarów, gdyby było produkowane masowo na dużą skalę" - dodał.

Wszystko może tak naprawdę zależeć od polityki Microsoftu w obszarze generowania marży na sprzedaży jednostek. Nic nie wskazuje na to, by gigant pokusił się o wypuszczenie urządzeń za mniej niż 900 dolarów. Dosyć realnym scenariuszem jest cena 999, a w skrajnym przypadku nawet 1200 dolarów.

Cena na poziomie 1500 dolarów mogłaby się okazać małym samobójstwem dla korporacji z Redmond i wywołać duży bunt wśród fanów elektronicznej rozrywki.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Premiera Game Boy Jukebox. To grająca konsola dla fanów uniwersum Pokémon!

27 lutego 2026, 19:45

Premiera Game Boy Jukebox. To grająca konsola dla fanów uniwersum Pokémon!

Grzegorz Gajkoś

Twórcy Pokemonów w wyjątkowy sposób celebrują 30-lecie marki. Na rynku już dzisiaj debiutuje wyjątkowe urządzenie Game Boy Jukebox. To niewielki gadżet inspirowany słynną konsolą od Nintendo. Mała szafa grająca pozwoli na słuchanie kultowej ścieżki dźwiękowej z gier Pokemon Red i Pokemon Blue.


Game Boy Jukebox

Game Boy Jukeboxmateriały źródłowe


Game Boy Jukebox to swoisty ukłon w kierunku fanów klasyki, który ma uderzyć w najczulsze tony miłośników zarówno Pokemonów, jak i legendarnego Game Boya. Odtwarzacz debiutuje już dzisiaj i będzie dostępny na kilku rynkach m.in. w Kanadzie, Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii.

Urządzenie wyróżni się malutkimi gabarytami - sprzęt zajmie mniej więcej jedną trzecią tego, co oryginalny Game Boy. Grająca konsolka to idealny gadżet na prezent dla każdego gorliwego fana Pokemonów. Jukebox odtworzy aż 45 kultowych utworów z gier Pokemon Red i Pokemon Blue.

W pudełku znajdziemy nie tylko bazowy sprzęt, czyli odtwarzacz, ale także 45 specjalnych kolorowych kartridżów z indywidualnym motywem muzycznym i nadrukowaną sceną z gry na opakowaniu. Producenci w skrzętny sposób popracowali nad odwzorowaniem obudowy… ale nie tylko. "Dołożyliśmy wszelkich starań, aby ścieżka dźwiękowa brzmiała jak na Game Boya. Mam nadzieję, że będziecie się dobrze bawić, wymieniając kartridże" - anonsuje i zachęca Junichi Masuda, kompozytor muzyki do Pokemon Red i Blue.

Game Boy Jukebox działać będzie po włożeniu trzech guzikowych baterii typu LR44. Cena urządzenia nadal pozostaje w sferze niewiadomej, choć w niektórych sklepach można znaleźć wzmiankę o 59,99 funtach brytyjskich i 9900 jenów (na rynku japońskim).

Tak prezentuje się pełna ścieżka dźwiękowa na Game Boy Jukebox:


  1. Title Screen

  2. Pallet Town Theme

  3. Professor Oak

  4. Professor Oak's Laboratory

  5. A Rival Appears

  6. Road to Viridian City: Leaving Pallet Town

  7. Battle! (Wild Pokémon)

  8. Victory! (Wild Pokémon)

  9. Pewter City Theme

  10. Pokémon Center

  11. Pokémon Healed

  12. Viridian Forest

  13. Guide

  14. A Trainer Appears (Girl Version)

  15. Battle! (Trainer Battle)

  16. Victory! (Trainer Battle)

  17. Caves of Mt. Moon

  18. Road to Cerulean City: Leaving Mt. Moon

  19. Cerulean City Theme

  20. Pokémon Gym

  21. Road to Bill's Home: Leaving Cerulean City

  22. Jigglypuff's Song

  23. Vermilion City Theme

  24. The S.S. Anne

  25. Road to Lavender Town: Leaving Vermilion City

  26. The Poké Flute

  27. A Trainer Appears (Boy Version)

  28. Battle! (Gym Leader Battle)

  29. Victory! (Gym Leader Battle)

  30. Cycling

  31. Lavender Town Theme

  32. Pokémon Tower

  33. Celadon City Theme

  34. Game Corner

  35. A Trainer Appears (Bad Guy Version)

  36. Rocket Hideout

  37. Silph Co.

  38. The Sea

  39. Cinnabar Island Theme

  40. Pokémon Mansion

  41. Evolution

  42. The Final Road

  43. Final Battle! (Rival)

  44. Hall of Fame

  45. Ending Theme


Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Karty graficzne znów podrożeją? NVIDIA ostrzega przed "trudnym czasem"

26 lutego 2026, 18:40

Karty graficzne znów podrożeją? NVIDIA ostrzega przed "trudnym czasem"

Grzegorz Gajkoś

NVIDIA przynależy do elity podmiotów inwestujących w rozwój infrastruktury do AI. Dla przedsiębiorstwa z Santa Clara trudna sytuacja zrodziła się w segmencie gier wideo. Gigant zaczął odczuwać nieuchronne skutki kryzysu na rynku pamięci. Niedobory komponentów dały się na tyle we znaki, że NVIDIA odnotowała spadek przychodów w ostatnim kwartale.


Nvidia inwestuje 1 mld dolarów w akcje Nokii. Wspólnie stworzą technologię 6G

NvidiaJustin SullivanAFP


NVIDIA staje się mocarstwem odpowiedzialnym za ekspansję sztucznej inteligencji. Przychody z centrów danych za ostatni kwartał minionego roku wzrosły aż o… 75% względem bliźniaczego okresu sprzed roku. Amerykańska korporacja technologiczna wygenerowała w rok… 120 mld dolarów zysku, dystansując swoich największych konkurentów.

Nie jest odkryciem, że NVIDIA większość swoich przychodów (ok. 90%) generuje na dostarczaniu technologii i półprzewodników podmiotom odpowiedzialnym za rozwijanie sztucznej inteligencji. To dominujący i nadal rozwojowy segment. New York Times podaje, że popyt na układy scalone od NVIDII nadal rośnie w zastraszającym tempie.

"Ciężkie czasy" dla gier i NVIDII


Jeśli coś niepokoi NVIDIĘ, to jest to segment gier wideo. Korporacja, podobnie jak wiele innych podmiotów, zmaga się z niedoborami na rynku pamięci DRAM. Sytuacja jest na tyle gorączkowa, że cierpią na tym nie tylko zwykli konsumenci, ale jak widać również giganci technologiczni.


NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce RTX 5090materiały prasowe


Kryzys dobitnie uwidacznia się w najnowszym raporcie finansowym za ostatni kwartał. NVIDIA zanotowała 13% spadek przychodów kwartalnych w porównaniu do poprzedniego analogicznego okresu w sektorze gier. Przychody z branży gier w obozie zielonych wyniosły 3,7 mld dolarów i jest to wzrost o 47% w konfrontacji do tego samego okresu w poprzednim roku. To w dużej mierze zasługa popytu na GPU oparte na technologii Blackwell. Teraz na horyzoncie pojawiła się zapaść.

NVIDIA jest świadoma problemów. Colette Kress, dyrektor finansowa NVIDII, przyznała, że przyszłe okresy będą trudne i wymagające dla firmy. Wiąże się to z niedoborami kart graficznych w przyszłości, a potencjalnie również większymi cenami za konkretne egzemplarze. Nie są to najlepsze wieści dla graczy.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 - ewolucja precyzji w świecie klawiatur gamingowych

6 lutego 2026, 17:03

Nowoczesna forma i solidna konstrukcja


Apex Pro TKL Gen 3 zachowuje charakterystyczny, minimalistyczny design znany z poprzednich odsłon serii. Kompaktowy format TKL, pozbawiony bloku numerycznego, pozwala zaoszczędzić miejsce na biurku i zapewnia większą swobodę ruchów myszką, co ma znaczenie szczególnie w dynamicznych grach sieciowych. Konstrukcja oparta została na aluminiowej płycie górnej, która odpowiada za wysoką sztywność i odporność na wygięcia.

Klawiatura sprawia wrażenie sprzętu klasy premium nie tylko wizualnie, ale także podczas codziennego użytkowania. Zastosowane klawisze wykonano z podwójnie formowanego tworzywa PBT, odpornego na ścieranie. Ich faktura zapewnia pewny chwyt palców, a symbole pozostają czytelne nawet po długim czasie intensywnego użytkowania. Całość uzupełnia charakterystyczny dla SteelSeries ekran OLED oraz pokrętło multimedialne, umożliwiające szybki dostęp do ustawień bez konieczności wychodzenia z gry.


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3INTERIA.PL


Przełączniki OmniPoint 3.0 - technologiczne serce klawiatury


Największym wyróżnikiem Apex Pro TKL Gen 3 są przełączniki OmniPoint 3.0, wykorzystujące magnetyczne czujniki Halla. W przeciwieństwie do klasycznych przełączników mechanicznych w tym przypadku postawiono na precyzyjny odczyt ruchu klawisza oraz niemal całkowite wyeliminowanie opóźnień. Kluczową zaletą jest możliwość regulacji punktu aktywacji każdego klawisza w bardzo szerokim zakresie - od ekstremalnie niskich wartości, idealnych do gier FPS, po głębsze ustawienia sprzyjające pisaniu.

Tak wysoki poziom personalizacji sprawia, że klawiatura może być dostosowana do różnych sposobów użytkowania. Jeden profil może oferować maksymalną szybkość reakcji w grach, inny - większą kontrolę i komfort podczas pracy biurowej lub edycji tekstu. Co istotne, zmiany te nie są jedynie marketingowym dodatkiem, lecz realnie wpływają na efekt działania klawiatury.


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3INTERIA.PL


Rapid Trigger i Rapid Tap - realna przewaga w rozgrywce


Trzecia generacja Apex Pro wprowadza udoskonalone funkcje znane już z poprzednich modeli, ale rozwinięte do znacznie wyższego poziomu. Rapid Trigger pozwala klawiszowi dezaktywować się niemal natychmiast po minimalnym uniesieniu palca, eliminując konieczność powrotu do stałego punktu resetu. W praktyce przekłada się to na możliwość błyskawicznego wykonywania powtarzalnych akcji, takich jak szybkie wychylanie się zza osłony czy precyzyjne ruchy postaci.

Rapid Tap to z kolei rozwiązanie, które priorytetowo traktuje ostatnio naciśnięty klawisz, nawet jeśli poprzedni nie został jeszcze całkowicie zwolniony. Funkcja ta szczególnie docenią gracze rywalizujący w tytułach esportowych, gdzie liczy się natychmiastowa zmiana kierunku ruchu. Całość uzupełnia Protection Mode, zmniejszający czułość sąsiednich klawiszy, aby zapobiegać przypadkowym naciśnięciom w najbardziej nerwowych momentach rozgrywki.


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3INTERIA.PL


Oprogramowanie i personalizacja


Pełnię możliwości Apex Pro TKL Gen 3 ujawnia dedykowane oprogramowanie SteelSeries GG. Umożliwia ono tworzenie profili przypisanych do konkretnych gier, regulację punktów aktywacji, konfigurację makr oraz sterowanie podświetleniem RGB. Interfejs jest czytelny i intuicyjny, a zmiany wprowadzane są natychmiast, bez potrzeby restartu systemu czy gry.

Ekran OLED pełni funkcję informacyjną i konfiguracyjną - może wyświetlać ustawienia klawiatury, profile, a także wybrane informacje systemowe. To praktyczny dodatek, który zwiększa funkcjonalność sprzętu bez nadmiernego komplikowania obsługi.


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3INTERIA.PL


Komfort użytkowania nie tylko dla graczy


Choć Apex Pro TKL Gen 3 została zaprojektowana głównie z myślą o graczach, sprawdza się również w codziennej pracy. Precyzyjne przełączniki i możliwość ustawienia głębszego punktu aktywacji minimalizują ryzyko literówek, a stabilna konstrukcja zapewnia wysoki komfort nawet podczas wielogodzinnego użytkowania. Klawiatura pozostaje uniwersalnym narzędziem, które z łatwością dopasowuje się do różnych stylów pracy i rozrywki.

Cena i ograniczenia


Najczęściej wskazywanym minusem Apex Pro TKL Gen 3 jest jej wysoka cena (ok. 700 zł), wyraźnie plasująca ją w segmencie premium. To sprzęt skierowany do użytkowników świadomych swoich potrzeb i gotowych zapłacić więcej za zaawansowane technologie. Pewnym ograniczeniem może być również brak hot-swapu, co uniemożliwia samodzielną wymianę przełączników. Dla części użytkowników minusem okaże się także przewodowy charakter klawiatury.


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3INTERIA.PL


Podsumowanie


SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 to jedna z najbardziej zaawansowanych klawiatur gamingowych dostępnych na rynku. Oferuje wyjątkową precyzję, ogromne możliwości personalizacji oraz funkcje, które realnie wpływają na komfort i skuteczność w grach. To sprzęt dla wymagających - drogi, ale dopracowany i konsekwentny w swojej wizji.

SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3


Zalety

  • przełączniki OmniPoint 3.0 z szeroką regulacją punktu aktywacji
  • funkcje Rapid Trigger, Rapid Tap i Protection Mode
  • wysoka jakość wykonania i solidna konstrukcja
  • ekran OLED i funkcjonalne oprogramowanie

Wady

  • wysoka cena
  • brak możliwości samodzielnej wymiany przełączników
  • wyłącznie wersja przewodowa

Nowy serial Prime Video nie zachwyci nikogo. "Like a dragon: Yakuza" powstała bez powoduINTERIA.PL


NVIDIA wstrzyma produkcję nowych kart graficznych. Gigant skupi się na AI

6 lutego 2026, 13:21

NVIDIA wstrzyma produkcję nowych kart graficznych. Gigant skupi się na AI

Grzegorz Gajkoś

NVIDIA stała się jedną z najwyżej wycenianych korporacji w dziejach. W dużej mierze to zasługa ekspansji sztucznej inteligencji. W tej działce przedsiębiorstwo z Santa Clara wiedzie prym. Najnowsze źródła podają, że NVIDIA może zaniechać wydania na rynek w tym roku nowych kart graficznych z serii GeForce RTX 50 Super.


NVIDIA - logo

NVIDIAmateriały prasowe


Dla graczy i potencjalnych nabywców, którzy nosili się zamiarem zakupu nowych GPU, nie są to pozytywne informacje. Takie wieści płyną z raportu przygotowanego przez The Information. Bieżący rok ma być okresem stagnacji w segmencie kart graficznych.

Sporo osób wiązało duże nadzieje z targami CES 2026, na których co roku NVIDIA prezentuje sporo nowości. Niestety konsumenci nie doczekali się rewolucyjnych prezentacji i ogłoszeń. Nieoficjalnie mówi się, że wyczekiwana seria RTX 50 Super została opóźniona, a potencjalna data premiery nowych urządzeń nie jest znana.

RTX 50 Super miało zostać wyposażone w większą ilość pamięci VRAM. W obliczu olbrzymiego kryzysu na rynku pamięci, powody te decyzji wydają się jasne i zrozumiałe. Przypomnijmy, że segment pamięci dotknięty został ogromną drożyzną, która uderza w zwykłych konsumentów. Za niektóre urządzenia trzeba wydać 3 czy 4 razy więcej pieniędzy niż jeszcze kilka miesięcy temu.

NVIDIA od wielu lat skupia się na rozwoju sztucznej inteligencji, systematycznie rozbudowując swoje centra przeznaczone pod ekspansję AI. Podobnie robią inni giganci technologiczni, a to istotnie wpływa na duże wzrosty pamięci. Coś za coś - NVIDIA nie wyda nowych GPU w tym roku, ale mocniejszy nacisk postawi na rozwój AI.

No dobrze, ale w takim razie co z nową serią GeForce RTX 60xx? Pierwotnie urządzenia bazujące na architekturze Rubin miały debiutował w końcówce 2027 roku. Z obecnymi problemami i niepewnością na rynku najprawdopodobniejsza data ich premiery uwzględnia 2028 rok.

To nie koniec niepokojących wieści dla graczy. Niewykluczone, iż NVIDIA ograniczy produkcję niektórych swoich budżetowych kart graficznych np. RTX 5060 Ti i RTX 5070 Ti. Modele wyposażone w moduł 16 GB pamięci mogą powoli, ale sukcesywnie znikać z rynku.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Sukces PS5 na przekór rynkowi. Konsola Sony przekroczyła magiczną barierę

5 lutego 2026, 14:53

Sukces PS5 na przekór rynkowi. Konsola Sony przekroczyła magiczną barierę

Grzegorz Gajkoś

PlayStation 5 ma na karku już ponad pięć lat i nadal należy do ścisłej elity najlepiej sprzedających się konsol. Najnowsze dane sprzedażowe zaprezentowane przez Sony są niezwykle optymistyczne dla japońskiego giganta. PS5 przeforsowało magiczną granicę sprzedażową i jest na doskonałej drodze do osiągnięcia istotnego kamienia milowego.


Konsola PlayStation 5

Konsola PlayStation 5Sonymateriały prasowe


PlayStation 5 debiutowało na rynku w połowie listopada 2020 roku. Okres premiery przypadł na naprawdę trudny czas: szczyt pandemii koronawirusa, kryzys na rynku półprzewodników i ogromne problemy logistyczne napotykane przez nawet największych gigantów. Swoje dokładali do tych problemów spekulanci, sprawiając, że PS5 przez wiele miesięcy praktycznie nie było dostępne w normalnej zdroworozsądkowej cenie.

Z czasem jednak sytuacja zaczynała wychodzić na prostą, a PlayStation 5 trafiało do coraz większej liczby szczęśliwców. Aktualnie nie ma już praktycznie żadnego śladu po dużych bolączkach Sony z pierwszych lat cyklu życia next-genowej konsoli. Dobitnie poświadczają o tym wyniki sprzedażowe.

PlayStation 5: 90 mln prysło - 100 mln na horyzoncie


Z najnowszego raportu wynika, że Sony zamknęło ostatni kwartał finansowy (31 grudnia) z liczbą 92,2 mln sprzedanych sztuk PlayStation 5. W ciągu trzech miesięcy rozeszło się osiem mln egzemplarzy tej konsoli. Co prawda jest to spadek o 1,5 mln w porównaniu do bliźniaczego okresu sprzed roku, ale sam wynik przerósł oczekiwania producentów. Ci prognozowali i celowali w 90 mln sprzedanych sztuk z końcem roku.


Fragment białej obudowy konsoli PlayStation 5 z widocznym czarnym logotypem PlayStation na jasnym tle.

PlayStationNIKOS PEKIARIDISAFP


PlayStation 5 to kolejna konsola gamingowa, której udało się sforsować granicę 90 mln sprzedanych sztuk. Aktualnie ponad pięcoletnie już urządzenie znajduje się na ósmym miejscu w zestawieniu najlepiej sprzedających się konsol w dziejach. Niewykluczone, że przed premierą PS6, piątce uda się przebić magiczną granicę 100 mln kopii.

Warto dodać, że bezkonkurencyjna w kategorii sprzedażowej jest konsola PlayStation 2. Wydane w 2000 roku urządzenie rozeszło się w liczbie ponad 160 sztuk. Po piętach depcze jej Nintendo Switch (155 mln) i nadal ma dużą szansę na objęcie pozycji lidera, a podium zamyka Nintendo DS (154 mln).


Nowy serial Prime Video nie zachwyci nikogo. "Like a dragon: Yakuza" powstała bez powoduINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Valve zmienia plany na 2026 rok. Wiemy, co dalej z premierą Steam Machine

5 lutego 2026, 13:31

Valve zaprezentowało nową rodzinę urządzeń gamingowych w połowie listopada poprzedniego roku. Oprócz specjalnego kontrolera i bezprzewodowego zestawu do VR najwięcej intrygi wzbudziło ogłoszenie Steam Machine, czyli hybrydy konsoli i peceta, urządzenia, które ma sprawdzić się w wielu domowych warunkach pod względem rozrywki.

W oficjalnym komunikacie producenci podali, że wszystkie urządzenia powędrują na rynek na początku 2026 roku. Pierwszy miesiąc minął jak z bicza trzasnął, a Valve dosyć biernie podchodziło do informowania swoich fanów, potencjalnych klientów o dacie premiery sprzętu.

Rewizja cen i terminów wydania urządzeń z nowej rodziny od Valve


Pierwsza połówka tego roku nadal w grze


Przedsiębiorstwo Gabe'a Newella nie zamierza się jednak poddawać: wydanie wszystkich trzech zapowiedzianych urządzeń ma nadal być melodią pierwszej połowy 2026 roku. W międzyczasie Valve planuje wdrożenie specjalnych treści promocyjnych, które skupiałaby się na prezentacji funkcji oraz możliwości konkretnego urządzenia.

Valve postanowiło również odpowiedzieć na najczęściej pojawiające się pytania. I tak dowiedzieliśmy się, że Steam Machine w testach uruchamia "większość tytułów ze Steam działała świetnie w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę z technologią FSR". Producent dodaje jednak, że w niektóre tytuły lepiej grać w niższych FPS-ach z użyciem technologii VRR w celu utrzymania rozdzielczości FHD.

Zobacz również:



Nowy serial Prime Video nie zachwyci nikogo. "Like a dragon: Yakuza" powstała bez powoduINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

❌