Widok normalny

Otrzymane przedwczoraj Gry w INTERIA.PL

Nowe zestawy Lego zapowiedziane! Premiera już w sierpniu

8 czerwca 2026, 11:47

W skrócie

  • Grupa LEGO i The Pokémon Company International zaprezentowały nowe zestawy LEGO Pokémon, które dają dzieciom możliwość zabawy postaciami Pokémon w formie klocków LEGO.

  • Zestawy LEGO Pokémon SMART Play wprowadzają interaktywne elementy, m.in. SMART klocki oraz tagi, które umożliwiają konstrukcjom reagowanie na światło, dźwięk i ruch bez ekranów.

  • Nowe zestawy LEGO Pokémon można zamawiać w przedsprzedaży od dziś, a ich premiera w sklepach zaplanowana jest na 1 sierpnia 2026 roku.

Dzięki technologii LEGO SMART Play budowniczy mogą poczuć się jak prawdziwi Trenerzy Pokémonów, ponieważ LEGO Pokémon zyskają zdolność do reagowania na zabawę. Te zestawy to więcej niż tylko budowanie, a liczy się również trening, rozwój i rywalizacja.

Sercem systemu LEGO SMART Play jest SMART klocek LEGO. Zawiera on ponad dwadzieścia opatentowanych, pionierskich rozwiązań technologicznych, dzięki którym konstrukcje LEGO reagują na sposób zabawy dzieci za pomocą światła, dźwięku, ruchu i czujników, a wszystko to bez użycia ekranów.

Wraz z premierą dwunastu nowych zestawów LEGO Pokémon SMART Play fani mogą zanurzyć się w interaktywnej zabawie z ulubionymi Pokémonami, takimi jak Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Gengar, Eevee, Mew i wieloma innymi.

Dzieci mogą nakarmić swojego LEGO Pikachu kanapką zbudowaną z klocków z LEGO SMART tagiem lub rozśmieszyć LEGO Charizarda łaskocząc go. Im więcej zabawy, tym silniejsza więź, która przygotowuje postaci do spektakularnych bitew z przyjaciółmi i rodziną.

Jesteśmy zachwyceni, że łączymy dwie uwielbiane marki znane na całym świecie. Po raz pierwszy postaci LEGO Pokémon reagują na działania dzieci: dzięki czemu fani mogą budować, trenować i wchodzić w interakcje ze swoimi ulubionymi postaciami LEGO Pokémon poprzez angażującą zabawę, która zachęca do kreatywności, budowania pewności siebie i opowiadania historii. LEGO SMART Play to rozwinięcie naszego istniejącego systemu LEGO System-in-Play i cieszymy się, że możemy je zintegrować z naszymi najnowszymi zestawami LEGO Pokémon. Celem jest zachęcenie dzieci do odkrywania, eksperymentowania i tworzenia własnych pomysłów na przygody!”
Pokémon od zawsze opiera się na radości odkrywania i budowania relacji. Każdego dnia widzimy, jak ogromną siłę ma wyobraźnia, gdy tylko stworzy się jej przestrzeń do rozwoju. Współpraca z Grupą LEGO i wykorzystanie ich SMART klocka pozwala ożywić wspólne wartości w nowy, interaktywny sposób. Razem dajemy młodym Trenerom możliwość bezpośredniego zanurzenia się w świecie Pokémonów, jednocześnie oferując zupełnie nowe możliwości przed nowym pokoleniem fanów.

Nowe zestawy LEGO Pokémon SMART Play oferują szeroką gamę konstrukcji inspirowanych różnymi Pokémonami, ich cechami, środowiskiem oraz momentami treningowymi. Zestawy LEGO SMART Play All-in-One zawierają wszystko, co potrzebne do pełnego doświadczenia SMART Play, w tym co najmniej jeden SMART klocek, ładowarkę SMART oraz LEGO SMART tagi. Z kolei kompatybilne zestawy LEGO SMART Play zostały zaprojektowane jako rozszerzenie zabawy. Zawierają co najmniej jeden lub więcej SMART tagów, ale nie obejmują SMART klocka.

Wprowadzone zostaną dwa zestawy LEGO SMART Play All-In-One oraz dziesięć zestawów kompatybilnych LEGO SMART Play, w tym:

  • LEGO Pokémon SMART Play: Dom treningowy z Pikachu (72164) - zestaw All-in-one (6+). Zawiera domek na drzewie Pikachu, elementy treningowe, Pokéball, kanapkę i więcej. Fani mają szansę zostać Trenerami Pokémon, opiekując się LEGO Pikachu, karmiąc go, bawiąc się, trenując i walcząc. W zestawie: 1 SMART klocek, 4 tagi, figurka i ładowarka.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Charizard kontra Jolteon - ostateczna bitwa (72167) - zestaw All-in-one (8+). Przedstawia Charizarda i Jolteona w zaciętej walce między tymi dwoma kultowymi LEGO Pokémonami. Jako wsparcie można użyć sprayu leczącego albo pozwolić Pokémonom wziąć udział we wspólnej, przyjacielskiej sesji treningowej na boisku. W zestawie: 2 SMART klocki, 4 tagi, 2 figurki i ładowarka.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Bulbasaur i Bidoof z krzewem jagody (72155) - zestaw kompatybilny (7+). Dzieci mogą odgrywać jedno z kluczowych zadań Trenera - opiekować się LEGO Pokémonami. W zestawie są Bulbasaur i Bidoof. Przygotuj pyszny koktajl jagodowy w blenderze i nakarm głodne Pokémony!

  • LEGO Pokémon SMART Play: Przygoda Trenera ze Squirtle i pojazdem terenowym (72156) - zestaw kompatybilny (7+). Fani mogą zabrać LEGO Squirtle na przejażdżkę w plażowym buggy, umieszczając go na siedzeniu pasażera. Pojazd jest wyposażony w dwa miotacze wodne oraz schowek na naboje wodne, dzięki czemu Squirtle i Trener mogą gasić pożary przy grillu warzywnym.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Charmander i Geodude - starcie w jaskini (72157) - zestaw kompatybilny (6+). Fani mogą odtworzyć "Pierwszą przygodę Trenera" z Charmanderem i Geodudem. Charmander eksploruje jaskinię pełną skarbów i kryształów. Jednak uważaj na groźnego Geodude.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Sprigatito, Fuecoco i Quaxly - bitwa (72158) - zestaw kompatybilny (8+). Dzieci mogą odgrywać historie trzech pierwszych Pokémonów z regionu Paldea. Każdy z Pokémonów ma inny typ: Sprigatito (trawiasty), Quaxly (wodny) i Fuecoco (ognisty). Koło losujące pomaga wybrać, kto walczy.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Jigglypuff i koncert (72159) - zestaw kompatybilny (7+). LEGO Jigglypuff uwielbia śpiew i muzykę. Zestaw z elementami takimi jak mikrofon, głośniki i scena muzyczna.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Poszukiwania Mitycznego Mew za pomocą drona (72161) - zestaw kompatybilny (8+). Dzieci wyruszają na poszukiwania LEGOP Mew, używając drona inspirowanego Pokéballem do odnajdywania starożytnych ruin, gdzie ukrywa się Mew.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Eevee i Lapras - poszukiwanie skarbów (72162) - zestaw kompatybilny (8+). LEGO Eevee i Lapras wyruszają w morską przygodę w poszukiwaniu mapy do wraku statku. Opuszczenie masztu odsłania skarb pełen monet i klejnotów.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Ucieczka z laboratorium Mewtwo (72163) - zestaw kompatybilny (10+). Fani odtwarzają scenę, w której Mewtwo ucieka z kapsuły laboratoryjnej. W zestawie regulowana kapsuła, ekran informacji o Mewtwo, rzadki Masterball i figurka Mewtwo.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Umbreon kontra Garchomp - walka o mistrzostwo (72165) - zestaw kompatybilny (10+). LEGO Umbreon i Garchomp rywalizują w turnieju o trofeum Pokéball. W zestawie znajduje się duży Pokéball.

  • LEGO Pokémon SMART Play: Cubone i Gengar - upiorne starcie (72166) - zestaw kompatybilny (8+). LEGO Cubone próbuje pokonać Gengara, aby zdobyć ukryty skarb.

Wszystkie zestawy LEGO Pokémon SMART Play można zamawiać w przedsprzedaży już na stronie www.LEGO.com/themes/pokemon, a od 1 sierpnia 2026 r. będą one dostępne w sprzedaży na stronie www.LEGO.com oraz w sklepach LEGO Store. Fani mogą również odwiedzić wybrane sklepy LEGO, aby obejrzeć pokazy demonstracyjne LEGO Pokémon SMART Play i zobaczyć nowe zestawy w akcji.

LEGO SMART Play będzie się nadal rozwijać dzięki nowym aktualizacjom, premierom i technologiom, a Grupa LEGO planuje ujawnić więcej nowości w przyszłości.


LEGO Pokémon SMART Play

LEGO Pokémon SMART Playmateriały prasowe



LEGO Pokémon SMART Play

LEGO Pokémon SMART Playmateriały prasowe



LEGO Pokémon SMART Play

LEGO Pokémon SMART Playmateriały prasowe


Pokémon GO!


Z okazji premiery wybrane sklepy LEGO Store zamienią się w PokéStop i PokéGym, dzięki czemu fani będą mogli zdobywać ekskluzywne nagrody do wyczerpania zapasów. Od sierpnia do września 2026 roku fani będą mieli okazję zdobywać ekskluzywne nagrody zarówno w grze, jak i w sklepach, w tym LEGO SMART tag, unikalne tapety komputerowe LEGO Pokémon, naklejki LEGO Pokémon oraz ekskluzywne ubrania dostępne w aplikacji.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Supergirl: Świat - międzynarodowa antologia DC z polskim rozdziałem

8 czerwca 2026, 11:29

W skrócie

  • Supergirl wraca do centrum zainteresowania fanów popkultury jako rozpoznawalna bohaterka uniwersum DC.

  • Film "Supergirl" wejdzie na ekrany w 2026 roku, a wcześniej bohaterka pojawi się w międzynarodowej antologii DC z polskim rozdziałem autorstwa Anny Krztoń i Kasi Nie.

  • Antologia "Supergirl: Świat" przedstawia różnorodne spojrzenia twórców z wielu krajów, prezentując przygody Kary Zor-El na tle lokalnych kultur i doświadczeń.

W 2026 roku trafi na wielki ekran za sprawą filmu "Supergirl", inspirowanego bestsellerową serią Toma Kinga i Bilquis Evely. Zanim jednak widzowie zobaczą ją w kinach, bohaterka wyruszy w wyjątkową podróż dookoła świata na kartach antologii "Supergirl: Świat". Wśród autorów znalazły się uznane nazwiska światowego komiksu, a polski rozdział przygotowały dwie wyjątkowe artystki: Anna Krztoń i Kasia Nie. Premiera albumu już 2 czerwca br.

Album jest kolejną odsłoną międzynarodowego projektu DC, po sukcesach takich publikacji jak "Batman: Świat", "Joker: Świat" czy "Superman: Świat". Tym razem twórcy z różnych krajów prezentują własne spojrzenie na postać Kary Zor-El, osadzając jej przygody w lokalnych kulturach i realiach. W antologii znalazły się historie z Niemiec, Włoch, Hiszpanii, Meksyku, Kamerunu, Francji, Turcji, Japonii, Stanów Zjednoczonych oraz Polski.

"Supergirl: Świat" to nie tylko opowieść o superbohaterce, ale także o poszukiwaniu domu, empatii, odwadze i przekraczaniu granic - zarówno geograficznych, jak i emocjonalnych. Każda historia wnosi do albumu inny klimat, wrażliwość i styl artystyczny, tworząc wielobarwny portret jednej z najważniejszych bohaterek DC.

Polski rozdział antologii zatytułowany "W kopalni" przygotowały dwie cenione artystki: Anna Krztoń oraz Kasia Nie.

Anna Krztoń, laureatka nagrody Polskiego Stowarzyszenia Komiksowego i autorka takich tytułów jak "Weź się w garść", "Domestic Fluff" czy seria "Życie i wczasy", podkreśla, że praca nad historią Supergirl była dla niej wyjątkowym doświadczeniem:

Praca przy komiksie o Supergirl była dla mnie sporym wyzwaniem, bo świat superbohaterów nie jest tym, w którym obracam się na co dzień. Równocześnie bardzo się cieszę, że moje pierwsze zetknięcie się z tym gatunkiem odbyło się właśnie pod szyldem Kary - jest to bohaterka, która, jak sądzę, charakterologicznie odnalazłaby się dobrze w świecie moich komiksów. Bardzo się cieszę, że mogłam pracować z Kasią Niemczyk, której prace od dawna podziwiam. Patrzenie, jak dzięki niej mój scenariusz nabiera kolorów i życia, dało mi wielką satysfakcję. Przy pisaniu tej historii zależało mi przede wszystkim, żeby pokazać bliski mi region Polski i fragment jego kultury.

Za warstwę wizualną polskiej historii odpowiada Kasia Nie, artystka współpracująca z największymi amerykańskimi wydawnictwami komiksowymi. Czytelnicy mogą kojarzyć jej prace z tytułów takich jak "Mockingbird", "Wasp. Małe światy", "Era Conana: Bêlit" czy szwedzkiej serii "Fantomen".

Dla mnie najważniejsze było, żeby komiks po prostu wyglądał dobrze. Rzadko mam okazję sama kolorować swoje strony, także cieszę się, że miałam kontrolę również nad tym aspektem. Dodatkowo bardzo istotne było dla mnie prawidłowe przedstawienie zarówno scenerii, jak i strojów postaci - mówi artystka. Jak dodaje, udział w projekcie miał dla niej także osobisty wymiar: Nie miałam jeszcze okazji rysować historii osadzonej w Polsce. Biorąc pod uwagę zbliżającą się premierę filmu "Supergirl" z nieco odświeżonym podejściem do tej postaci, Kara jest dla mnie symbolem zmiany wizerunku kobiet i superbohaterek w popkulturze.

"Supergirl: Świat" to wyjątkowa okazja, by spojrzeć na ikonę DC z zupełnie nowej perspektywy - przez pryzmat różnych kultur, emocji i doświadczeń twórców z całego świata.


Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Erosion: Ujawniono datę playtestów i nowy harmonogram premiery gry

8 czerwca 2026, 11:21

W skrócie

  • Playtesty gry Erosion na platformie Steam odbędą się od 23 do 30 czerwca 2026 roku.

  • Pełna wersja gry Erosion zostanie wydana na początku 2027 roku, rezygnując z modelu Early Access.

  • Plot Twist pracuje również nad Projektem A we współpracy z Thunderful Publishing, a grę Erosion realizuje razem z Lyrical Games.

Plot Twist zaprasza na playtesty gry roguelike z pętlą czasu - Erosion. Neonowy Dziki Zachód otworzy się dla graczy 23 czerwca na Steamie. Deweloper jednocześnie zapowiada zmianę planu wydawniczego. Zamiast debiutu we wczesnym dostępie, Erosion trafi na rynek jako pełna wersja 1.0 na początku 2027 roku.

Chcemy, aby gracze już w dniu premiery otrzymali pełne doświadczenie, jakie oferuje gra. Choć nie będziemy realizować modelu Early Access, zdanie i wsparcie graczy są dla nas kluczowe. Dlatego jeszcze w tym miesiącu zapraszamy wszystkich na otwarte playtesty. Nie możemy się doczekać waszych opinii, bo to właśnie dzięki nim możemy uczynić Erosion najlepszą grą, jaką może być, taką, z której gracze, twórcy, ale i inwestorzy będą dumni.

Gdyby porwano twoją córkę, zrobiłbyś wszystko, by ją odnaleźć. Erosion rzuca graczy w wir wokselowych lochów, pełnych destrukcji i widowiskowych bossów inspirowanych klasycznymi grami arcade, przynajmniej do momentu, aż umrzesz. Gdy tak się stanie, okaże się, że twoja córka i cały świat, który znałeś, są już o 10 lat starsze. Z każdą śmiercią świat przesuwa się naprzód, więc ile lat będzie miała, gdy w końcu do niej dotrzesz? Zanurz się głębiej w świecie gry, eksplorując otwarty, wokselowy Dziki Zachód. Wykonuj zadania, odblokowuj nowy ekwipunek i wybieraj własne ścieżki losu. To właśnie musisz zrobić, żeby ocalić córkę. Ją i cały świat.

Obecnie Plot Twist prowadzi prace nad dwiema odrębnymi grami, z których każda realizowana jest we współpracy z uznanymi, międzynarodowymi wydawcami finansującymi zarówno produkcję, jak i działania marketingowe. Gra Erosion realizowana jest we współpracy z Lyrical Games. Natomiast Projekt A tworzony jest we współpracy z Thunderful Publishing. W obu przypadkach oryginalne IP pozostają własnością dewelopera.


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

518 graczy powalczy o Mistrzostwo Polski w Heroes III!

8 czerwca 2026, 11:16

W skrócie

  • Do 4. edycji Mistrzostw Polski w Heroes of Might and Magic III zgłosiło się 518 uczestników, co uczyniło ją największą od sześciu lat.

  • Otwarta formuła turnieju przyciągnęła czołowych oraz nowych graczy, a losowanie grup odbywa się na podstawie rankingu podczas transmisji na żywo.

  • Powrót Mistrzostw Polski po przerwie spotkał się z rekordowym zainteresowaniem społeczności Heroes III.

Zapisy, które rozpoczęły się 16 maja, zostały oficjalnie zamknięte 31 maja. Otwarta formuła turnieju przyciągnęła zarówno najbardziej rozpoznawalnych graczy w Polsce, jak i setki nowych uczestników chcących sprawdzić swoje umiejętności w walce o mistrzowski tytuł.

Liczba zgłoszeń przerosła nasze oczekiwania. 518 uczestników to wynik, który pokazuje, że Heroes III pozostaje jedną z najbardziej żywych i zaangażowanych społeczności gamingowych w Polsce. Mówimy o grze, która zadebiutowała 27 lat temu, a mimo to wciąż potrafi przyciągnąć setki graczy do rywalizacji na najwyższym poziomie.

Patronem medialnym wydarzenia jest CD-Action - najdłużej wydawany magazyn o grach w Polsce, który w tym roku obchodzi swoje 30-lecie. Partnerem strategicznym turnieju jest Ubisoft, posiadający prawa do marek Heroes oraz Might and Magic, a także Jaskinia Behemota - najstarszy polski serwis poświęcony serii Heroes of Might and Magic i organizator trzech poprzednich edycji Mistrzostw Polski oraz Heroes Orchestra - zespół powstały przy Uniwersytecie Muzycznym Fryderyka Chopina w Warszawie, którego ideą jest popularyzacja gatunku muzyki z gier komputerowych.

Czas na losowanie grup


Spośród 518 zgłoszonych zawodników 16 najwyżej sklasyfikowanych graczy otrzyma rozstawienie na podstawie obowiązującego rankingu. Pozostałych 502 uczestników rozpocznie rywalizację od fazy grupowej, która zostanie rozlosowana podczas transmisji na żywo zaplanowanej na 1 czerwca, o godzinie 19:00.

Przed losowaniem wszyscy uczestnicy zostaną podzieleni na koszyki zgodnie ze swoją pozycją rankingową. Następnie zawodnicy trafią do grup liczących od czterech do pięciu graczy, gdzie rozpoczną walkę o awans do kolejnych etapów turnieju.

Chcemy, aby rywalizacja od samego początku była możliwie najbardziej wyrównana i transparentna. Dlatego wykorzystujemy system koszyków oparty o ranking, który pozwala odpowiednio rozłożyć siły pomiędzy grupami. To rozwiązanie sprawdzone w największych turniejach i gwarantujące wysoki poziom sportowy rozgrywek.

Sukces całej społeczności


Frekwencja tegorocznej edycji stanowi mocny sygnał dla całego środowiska Heroes III. Powrót Mistrzostw Polski po sześciu latach przerwy spotkał się z ogromnym zainteresowaniem zarówno ze strony wieloletnich fanów gry, jak i nowego pokolenia zawodników, które w ostatnich latach dołączyło do sceny.

Dla organizatorów liczba 518 zgłoszeń jest nie tylko rekordem frekwencyjnym, ale również potwierdzeniem, że społeczność skupiona wokół Heroes III pozostaje aktywna, rozwija się i nadal generuje zainteresowanie rywalizacją na najwyższym poziomie.

Są gry popularne przez kilka miesięcy i są takie, które tworzą historię. Heroes III należy do tej drugiej kategorii. Ponad pół tysiąca zgłoszeń do Mistrzostw Polski pokazuje, że po 27 latach ta gra nadal potrafi elektryzować ludzi bardziej niż wiele współczesnych premier.

Losowanie fazy grupowej odbędzie się dziś o godz. 19:00 podczas transmisji na żywo na kanałach H3gg. To właśnie wtedy uczestnicy poznają swoich pierwszych rywali w walce o tytuł Mistrza Polski Heroes of Might and Magic III.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Zwykł plecak? Razer Rogue Backpack V4 łączy pancerną ochronę, wygodę i styl

8 czerwca 2026, 10:57

W skrócie

  • Ogłoszono premierę plecaka Razer Rogue Backpack V4, będącego nową odsłoną serii Rogue stworzonej dla osób prowadzących mobilny tryb życia.

  • Razer Rogue Backpack V4 posiada wzmocnioną komorę na laptopa, wyściełaną kieszeń z ulepszoną amortyzacją wstrząsów oraz wodoodporną, trwałą powłokę z zewnętrzną ochroną.

  • Plecak dostępny jest w wersjach 16” i 18”, oferując przemyślaną organizację wnętrza, wygodę podczas noszenia i dodatkowe udogodnienia dla podróżujących.

Wersja V4 wprowadza wzmocnioną komorę na laptopa, zaprojektowaną tak, aby bez problemu pomieścić najnowszą generację mobilnych stacji roboczych oraz wydajnych laptopów gamingowych. Przeprojektowany system nośny skutecznie rozkłada dodatkowy ciężar pomiędzy ramiona i dolną część pleców, dzięki czemu plecak wydaje się lżejszy, niż wskazywałaby na to jego zawartość. Użytkownicy mogą wybierać pomiędzy smukłym modelem 16", idealnym do codziennego użytkowania, a wariantem 18", przygotowanym na większe obciążenia i laptopy zastępujące komputery stacjonarne.

Rogue Backpack V4 wyposażono w wytrzymałą zewnętrzną powłokę odporną na rozdarcia i działanie wody. Dodatkową ochronę przed kaprysami pogody zapewniają powlekane zamki błyskawiczne. Plecak został zaprojektowany tak, aby sprostać codziennemu użytkowaniu i nieprzewidywalnym warunkom, skutecznie chroniąc cenny sprzęt zarówno podczas przemierzania miejskich ulic, zatłoczonych węzłów komunikacyjnych, jak i wielogodzinnych podróży.

Obie wersje Rogue Backpack V4 wyposażono w wyściełaną kieszeń na laptopa z ulepszoną amortyzacją wstrząsów, która zapewnia skuteczną ochronę urządzeń premium podczas transportu.

Rogue 16" Backpack V4 został zaprojektowany z myślą o bezpiecznym przenoszeniu laptopów o przekątnej do 16 cali, w tym modelu Razer Blade 16. Z kolei Rogue 18" Backpack V4 pomieści urządzenia do 18 cali, w tym Razer Blade 18. Każdy rozmiar został precyzyjnie dostosowany do odpowiedniej klasy laptopów, gwarantując stabilne ułożenie sprzętu, ograniczenie jego przemieszczania się i maksymalną ochronę w trakcie podróży.

Wnętrze Rogue Backpack V4 zostało wzmocnione i odpowiednio usztywnione, dzięki czemu cały sprzęt pozostaje uporządkowany oraz łatwo dostępny. Liczne przegrody oferują miejsce na akcesoria technologiczne, przedmioty osobiste i codzienne niezbędniki. Całość uzupełniają elastyczne kieszenie boczne, dedykowany uchwyt na słuchawki oraz ukryta tylna kieszeń zamykana na zamek, idealna na wartościowe przedmioty.

Z myślą o podróżujących użytkownikach plecak wyposażono również w specjalny pas do mocowania na rączce walizki. Zintegrowany przepust na przewody pozwala natomiast wygodnie ładować urządzenia w trakcie przemieszczania się. Wariant 18" oferuje dodatkowo większą pojemność rozłożoną na trzy przestronne komory, co czyni go idealnym wyborem dla osób przewożących więcej sprzętu lub spędzających więcej czasu w trasie.

Grube, miękko wyściełane szelki oraz wentylowany panel tylny z siatki zapewniają ergonomiczne wsparcie i odpowiedni przepływ powietrza nawet podczas wielogodzinnego noszenia w pełni załadowanego plecaka. Przedni panel Velcro daje użytkownikom możliwość personalizacji za pomocą naszywek, akcentów inspirowanych esportem lub innych indywidualnych dodatków - to detal, który sprawia, że Rogue V4 pozostaje bezbłędnie rozpoznawalny jako produkt marki Razer.

Cena i dostępność


Razer Rogue 16" Backpack V4 

Sugerowana cena detaliczna: 109,99 USD / 119,99 EUR

Dostępny już teraz na Razer.com, w sklepach RazerStore oraz u wybranych partnerów handlowych na całym świecie (z wyłączeniem Kanady).

Razer Rogue 18" Backpack V4

Sugerowana cena detaliczna: 139,99 USD / 149,99 EUR

Dostępny już teraz na Razer.com, w sklepach RazerStore oraz u wybranych partnerów handlowych na całym świecie (z wyłączeniem Kanady).


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Pokémon Champions: Znamy datę premiery nowej aplikacji dla fanów pokemonów

8 czerwca 2026, 10:51

W skrócie

  • Pokémon Champions pojawi się na urządzeniach z systemami iOS i Android 17 czerwca 2026 roku.

  • Czeka na graczy specjalna kampania związana z Raichu, wprowadzająca Mega Ewolucję oraz nagrody dostępne w grze do 2 września 2026 roku.

  • Gra umożliwia rozgrywkę międzyplatformową pomiędzy Nintendo Switch i urządzeniami mobilnymi z wymaganym połączeniem internetowym.

Prerejestracja do mobilnej wersji aplikacji Pokémon Champions już się rozpoczęła - walki Pokémon staną się teraz dostępne dla jeszcze szerszego grona odbiorców. Gracze mogą dokonać prerejestracji za pośrednictwem sklepów iOS App Store i Google Play Store jeszcze przed światową premierą.

Aby uczcić premierę mobilnej wersji gry, firma The Pokémon Company dodała do gry specjalną kampanię poświęconą Raichu. Od środy 17 czerwca 2026 r. do środy 2 września 2026 r. gracze mogą otrzymać Raichu, Raichunite X oraz Raichunite Y, sprawdzając swoją skrzynkę odbiorczą w grze. Nagrody te będą dostępne zarówno w wersji na Nintendo Switch, jak i w wersji mobilnej gry.

Podczas trwania tego wydarzenia, gracze będą mogli dokonać Mega Ewolucji Raichu, korzystając z nowych Mega Kamieni. Trzymając Raichunite X, Raichu może Mega Ewoluować w Mega Raichu X, a Raichunite Y umożliwia Mega Ewolucję w Mega Raichu Y. Raichu można zdobyć również na inne sposoby, a wspomniane Mega Kamienie mogą stać się dostępne w sklepie w grze lub poprzez inne funkcje w późniejszym terminie.

Dodatkowo firma The Pokémon Company zdradziła szczegóły dotyczące umiejętności Mega Raichu X i Mega Raichu Y w grze Pokémon Champions. Mega Raichu X, Elektryczny Pokémon mysz, ma Umiejętność Electric Surge, która zmienia pole bitwy w naelektryzowany teren (Electric Terrain) na pięć rund po przystąpieniu do walki. Gdy naelektryzowany teren jest aktywny, Pokémony stojące na ziemi nie mogą zasnąć, a siła ich elektrycznych ataków jest zwiększona o 30%. Mega Raichu Y, który również jest Elektrycznym Pokémonem-myszą, posiada Umiejętność No Guard, która sprawia, że wszystkie ataki używane przez niego i przeciwko niemu będą miały stuprocentową skuteczność.

Pokémon Champions to gra typu free-to-start (z opcjonalnymi zakupami w grze), której głównym celem jest umożliwianie graczom odbywania atrakcyjnych i przystępnych walk Pokémon. Gra pozwala na rozgrywkę międzyplatformową pomiędzy Nintendo Switch i urządzeniami mobilnymi, umożliwiając graczom używającym różnych systemów udział w złożonych i strategicznych walkach. Do gry wymagane jest połączenie z Internetem, a gracze mogą uzyskać dostęp do swojej zapisanej gry z różnych urządzeń, logując się na to samo Konto Nintendo. Jednocześnie wersja gry na Nintendo Switch jest już dostępna w Nintendo eShop i zawiera bezpłatną aktualizację na Nintendo Switch 2.

Zbliżająca się premiera gry na urządzenia mobilne, funkcja rozgrywki międzyplatformowej oraz ekscytująca mechanika Mega Ewolucji sprawią, że walki w Pokémon Champions staną się bardziej atrakcyjne, a jednocześnie bardziej przystępne dla graczy o różnych poziomach umiejętności, którzy będą mogli przystąpić do rywalizacji zawsze i wszędzie.


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Pokémon przedstawia rozszerzenie, upamiętniające 30-lecie kultowej gry

8 czerwca 2026, 10:40

W skrócie

  • Pokémon Company International ogłosiła jubileuszowe rozszerzenie do gry karcianej Pokémon z okazji 30-lecia marki, zaplanowane do sprzedaży od 16 września 2026 roku.

  • Rozszerzenie 30th Celebration wprowadza mechanikę globalnej, zsynchronizowanej premiery i obejmuje wyłącznie foliowane karty oraz powrót klasycznych kart.

  • Wśród nowości pojawią się karty "Futuristic rare" z grafikami YOSHIROTTENA, 30 unikalnych foliowanych kart Pikachu i 30 klasycznych kart z efektem foliowania.

Pokémon TCG: 30th Celebration to pierwsze w historii rozszerzenie do gry Pokémon TCG, które zadebiutuje w ramach zsynchronizowanej, globalnej premiery na rynkach objętych promocją, a po nim przez cały rok będą pojawiać się kolejne produkty. Ponadto w nadchodzącym rozszerzeniu znajdą się wyłącznie karty foliowane oraz powrócą ulubione przez fanów klasyczne karty.

W ramach dodatku 30th Celebration fani mogą spodziewać się zupełnie nowego rodzaju kart - "Futuristic rare" - które będą się charakteryzować nowymi, żywymi grafikami autorstwa znanego japońskiego artysty YOSHIROTTENA. Każda karta z serii "Futuristic rare" będzie przedstawiać Pokémony na efektownych ilustracjach budzących nadzieję wobec nieznanej przyszłości.


Trzy karty do gry Pokémon przedstawiające Pikachu w żółtej ramce z umieszczonym w salonie, Greninję GX z dynamicznym tłem wodnym oraz Charizarda z uniesionymi skrzydłami na tle płomieni.

Pokémon (TCG) 30th Celebrationmateriały prasowe


Każdy pakiet kart z serii 30th Celebration będzie zawierał jedną z 30 unikalnych kart foliowanych z Pikachu, z których każda została zilustrowana przez innego artystę. Dodatkowe nowe karty z serii 30th Celebration będą przedstawiać różne pokemony w różnych momentach dnia i nocy.

Ponadto fani mogą odkryć 30 klasycznych kart Pokémon z całej wieloletniej historii gry, które powracają w ramach 30th Celebration. Każda z tych klasycznych kart będzie miała zachwycający foliowany efekt.

Zobacz również:



Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Gwiazda WWE 2K26 zdradziła, którą konsolę kupiła i w co gra. Zaskoczenie!

8 czerwca 2026, 10:27

W skrócie

  • Tiffany Stratton z WWE ujawniła, że kupiła PlayStation 3 i najchętniej gra na niej w Call of Duty Zombies.

  • W WWE 2K26 jej postać otrzymała rating 91/100, a sama Tiffany przyznała, że gra także własnym awatarem, którego odwzorowanie ocenia pozytywnie.

  • Wersja WWE 2K26 1.10 otrzymała w maju aktualizację, a data wyłączenia trybów sieciowych tej edycji planowana jest na 31 marca 2028.

Kariera Tiffany w wrestlingu zaczęłą się, gdy wygrała kobiece mistrzostwa NXT w 2023 roku, a rok później galę Women's Money in the Bank. Po podpisaniu kontraktu z WWE, Stratton stała się mistrzynią tej federacji, który to tytuł utrzymała przez 302 dni, do 2025 roku. Oczywiście mając na koncie takie wyniki, jej postać nie mogła ujść uwadze wydawcy serii WWE 2K - jej grywalna wersja trafiła do edycji 2K26 jako element składu Superstar, z ratingiem na poziomie 91/100. Jednak związki Tiffany z grami wcale nie kręcą się tylko wokół wirtualnych bijatyk.

Podczas najnowszego odcinka podcastu WWE A Shot of Brandi, Tiffany przyznała, że niedawno kupiła konsolę PlayStation 3 i dla zabicia czasu najczęściej ogrywa na niej Call of Duty Zombies. Jest to dla niej powrót do przyszłości, bo zagrywała się w ten tryb z bratem, gdy dorastała - ale robiła to "tylko dlatego, że lubiła grać z bratem". Dodała, że póki co nie wciągnęłą jej żadna inna gra, ale dodała, że nic nie jest wykluczone.

Oczywiście przyznała też, że grała swoją postacią w WWE 2K. Gdy zapytano ją, czy czuje, że dobrze przeniesiono jej postać do gry, odpowiedziała, że tak - podoba jej się możliwość przywdziewania w grze różnych kostiumów, stosowania różnych ciosów i technik oraz emotek. Z początku jej reakcja nie była aż tak entuzjastyczna, bo animacja wejścia na arenę jej postaci różniła się od jej własnej. Teraz jednak przyznała, że posiadanie własnej postaci w grze to ciekawe i dobre doświadczenie.

W wersji WWE 2K26 1.10, zaktualizowanej w połowie maja, jej postać doczekała się aktualizacji, a przy okazji poprawiono kilka problemów w trybach takich jak Create-a-Championship oraz Universe Mode. Gra została generalnie nieźle przyjęta przez fanów wirtualnego wrestlingów, ale pojawiały się też narzekania - szczególnie z powodu przepustki Ringside Pass.

Take-Two ostatnio ujawniło, że trwają już prace nad WWE 2K27, a jej premiery powinniśmy się doczekać w marcu przyszłego roku. Jest też jedna zła wiadomo, choć póki co niepotwierdzona oficjalnie - usługi sieciowe dopiero co wydanej edycji 2K26 mają zostać wyłączone już 31 marca 2028. Póki co jeszcze, zanim doczekamy się oficjalnego potwierdzenia, twórcy planują co najmniej kilka dużych aktualizacji z nową zawartością. A czy Tiffany doczeka się swojej postaci w przyszłorocznej edycji?


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Xbox rezygnuje z czasowej ekskluzywności gier? Gears of War zmieni historię

8 czerwca 2026, 09:41

Xbox rezygnuje z czasowej ekskluzywności gier? Gears of War zmieni historię

Tomasz Alicki

Czyżby Microsoft miał powoli wycofywać się z planów udostępniania wszystkich gier na jak największej liczbie platform? Gears of War i Clockwork Revolution to nie czasowe exclusivy!


Gears of War: E-Daymateriały źródłowe


Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution to jedne z największych prezentacji minionego Xbox Games Showcase. Microsoft zasypał swoich fanów toną widowiskowych produkcji, ale to właśnie te dwa tytuły przykuły uwagę większości graczy.

Nowy Gears of War to frajda dla wszystkich fanów shooterów. Mamy cofnąć się do początków całej serii i przeżyć brutalną opowieść "Dnia Wyjścia", tytułowego Emergence Day. Clockwork Revolution jest z kolei najnowszą produkcją inXile Entertainment, twórców m.in. serii Wasteland. Przed nami kolejna doskonała gra RPG w klimacie steampunka.

Podczas pokazów Microsoft poinformował, że obie gry będą tytułami ekskluzywnymi dla konsol Xbox. W późniejszym oświadczeniu wyjaśnili, co dokładnie mieli przez to na myśli.

"W ramach naszych działań skupionych wokół powrotu marki XBOX, ogłosiliśmy również, że Gears of War: E-Day oraz Clockwork Revolution będą tytułami ekskluzywnymi dla konsoli XBOX" - napisano w oświadczeniu.

"Nie są to wyłączności czasowe. Gry, które zostały już zapowiedziane jako wydania wieloplatformowe, utrzymają ten plan - jesteśmy zaangażowani w inwestowanie i rozwój XBOX zarówno na konsolach, jak i poza nimi".

Gears of War: E-Day oraz Clockwork Revolution będą dostępne od pierwszego dnia w ofercie Xbox Game Passa i mają już swoje strony na Steamie, ale sądząc po wypowiedzi Microsoftu, nie pojawią się na konsolach PlayStation 5. Pytanie więc, czy Amerykański gigant planuje całkowicie zrezygnować z dalszego wydawania gier multiplatformowych? Czy może tylko wybrane produkcje będą debiutować również na konkurencyjnej platformie?


Marvel's Spider-Man 2 - ray tracing w akcji na konsoli PS5 ProINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Polska gra Valor Mortis ma datę premiery. W roli głównej gwiazda kina!

7 czerwca 2026, 21:52

Polska gra Valor Mortis ma datę premiery. W roli głównej gwiazda kina!

Grzegorz Gajkoś

Producenci z polskiego studia One More Level zaskoczyli na pokazie Xbox Games Showcase 2026. Deweloperzy, którzy zasłynęli z wybitnej serii Ghostrunner, ogłosili datę premiery swojego hitu o nazwie Valor Martis. Premiera tuż po wakacjach.


Vincent Cassel i Monica Bellucci stoją razem, zdjęcie powiązane z tematyką gry Valor Mortis.

Vincent Cassel i Monica BellucciEddy LEMAISTRE/CorbisGetty Images


Ghostrunner oferował iście cyberpunkowe zręcznościowe doznania i rozkochał w sobie spore grono fanów z całego świata. Valor Mortis to całkiem odmienny projekt stawiający na zupełnie inne doświadczenia. Akcja gry przeniesie nas do mrocznych alternatywnych realiów XIX-wiecznej Europy.

Wcielimy się w postać Williama, poległego żołnierza amii Napoleona Bonaparte. Protagonista zostaje wskrzeszony i trafia na Stary Kontynent, który wygląda zupełnie inaczej niż dawniej. "Tajemnicza plaga zalewa cały kontynent, a ty po wskrzeszeniu czujesz, że jej wypaczająca moc płynie w twoich żyłach" - brzmi krótki opis dzieła.


One More Level przekazało masę kluczowych informacji podczas Xbox Games Showcase. Polski tytuł trafi na Xbox Series X/S, PlayStation i PC już 24 września 2026 roku. Abonenci Xbox Game Passa już od pierwszego dnia zanurzą się w tej mrocznej historii projektowanej przez deweloperów Ghostrunnera.


Co ciekawe, obsada gry wzmocniła się o jedno konkretne nazwisko ze świata kina. W Napoleona Bonaparte wcieli się sam Vincent Cassel, francuska legenda kinematografii. Artysta brylował na ekranie w wielu wysokobudżetowych dziełach takich jak: Nienawiść, Doberman czy Czarny łabędź. 59-latek w 2009 roku otrzymał statuetkę Cezara za rolę we Wrogu publicznym numer jeden (cz. 2).


Mężczyzna o siwych włosach siedzi w ciemnym pomieszczeniu, w tle widoczne monitory z napisem 'Valor Mortis', a na ekranie pojawia się podpis informujący o roli Napoleona Bonaparte oraz nazwisko Vincent Cassel.

Vincent Cassel w polskiej grzemateriały źródłowe


Przed premierą Valor Mortis przetestujecie za darmo. Twórcy udostępnili na Steamie bezpłatną demonstracyjną wersję. Zawiera ona dwa zmodyfikowane poziomy względem zeszłorocznych testów. "To nasz pierwszy raz, kiedy udostępniamy grę całkowicie publicznie i bez ograniczeń. Wierzymy, że stworzyliśmy wyjątkową grę soulslike, z nutą FPS-ów, a nawet platformówek z naszych poprzednich gier Ghostrunner. Valor Mortis to w gruncie rzeczy wymagające doświadczenie, więc to demo jest również naszym sposobem na dopracowanie poziomu trudności".


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Persona 6 zapowiedziana! Gra zadebiutuje w Xbox Game Passie

7 czerwca 2026, 21:35

Persona 6 zapowiedziana! Gra zadebiutuje w Xbox Game Passie

Tomasz Alicki

Gdyby Xbox Games Showcase nie był wystarczający ekscytujący, swoje trzy grosze do widowiskowego pokazu dorzuciło P-Studio. Mamy oficjalną zapowiedź Persona 6.


Persona 6materiały źródłowe


Xbox Games Showcase 2026 na pierwszy rzut oka wygląda na najlepsze i najbardziej widowiskowe widowisko całego Summer Games Fest. Zobaczyliśmy tonę świetnych zwiastunów, liczne zapowiedzi, sporo konkretnych dat premiery i jasne stanowisko Microsoftu - Xbox ma jeszcze wiele asów w rękawie.

Jak okazało się podczas panelu, jednym z nich jest Persona 6. Zaprezentowano krótki teaser, na którym widać wielkie pole pełne nagrobków, zakończony oficjalnym ujawnieniem logo gry.

"Oto początek zupełnie nowej opowieści. Wyczekiwany kolejny rozdział kultowej serii RPG przynosi odważną, zupełnie niezależną historię, która łączy chwytające za serce codzienne życie i nowe postacie z pełną napięcia, nadprzyrodzoną przygodą. Bez względu na to, czy to Twoja pierwsza gra z serii Persona, czy jesteś z nami od samego początku - ta produkcja powstała z myślą o Tobie" - mówi opis pierwszego teasera opublikowanego na kanale Xboxa.

Deweloperom trzeba przyznać, że nie stronią od szczegółów. Opis potwierdza jednak, że zgodnie z dotychczasowymi spekulacjami, Persona 6 będzie rozpoczęciem nowej ery dla całej serii. Opis teasera sugeruje, że powstaje produkcja zarówno dla weteranów serii spragnionych kolejnego, doskonałego jRPG, jak i tych, którzy nie mieli nigdy stycznością z tą marka.

Persona 6 zmierza na konsole XBOX Series X|S oraz komputery PC w ramach aplikacji XBOX jako tytuł wspierający funkcję XBOX Play Anywhere oraz w usłudze XBOX Game Pass. Niestety na ten moment nie mamy nawet przybliżonej daty premiery gry. Zapowiedź podczas Xbox Games Showcase można więc traktować głównie jako potwierdzenie istnienia projektu. Na więcej szczegółów będziemy musieli jeszcze poczekać.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Spyro powraca! Zobaczcie pierwszy zwiastun Spyro: A Realm Beyond

7 czerwca 2026, 21:12

Spyro powraca! Zobaczcie pierwszy zwiastun Spyro: A Realm Beyond

Tomasz Alicki

Toys for Bob pracuje nad nową grą Spyro! Podczas Xbox Games Showcase Microsoft pokazał na pierwszym zwiastunie Spyro: A Realm Beyond.


Spyro: A Realm Beyondmateriały źródłowe


Ileż na to czekaliśmy… Błagania miłośników platformówek zostały wysłuchane. Po 18-letniej przerwie dostaliśmy oficjalne potwierdzenie, że powstaje nowa, pełnoprawna odsłona Spyro. Słynny smok znany wielu fanom gamingu z czasów ich dzieciństwa powróci w nowej grze Spyri: A Realm Beyond.

"Wyrusz w przestworza w zupełnie nowej przygodzie przez dziwną i pełną cudów krainę. Gdy Spyro zostaje odcięty od domu, jego próby znalezienia drogi powrotnej przerywa przybycie bezwzględnej armii najeźdźców znanych jako Scavs. Spyro musi zyskać nowych sojuszników i stanąć w obronie tego świata, zanim zmieni się on bezpowrotnie.

Poczuj prawdziwą wolność lotu, szybując nad tętniącymi życiem krajobrazami, lawirując między koronami drzew, nurkując z gigantycznych punktów orientacyjnych i torując sobie drogę przez to nowe królestwo w najodważniejszym jak dotąd kroku w ewolucji Spyro™. Wytyczaj własne ścieżki na niebie, łącząc w płynne serie nurkowania, wznoszenie się i ciasne zakręty, eksplorując świat całkowicie po swojemu.

Stworzona przez studio Toys For Bob gra to nowa ewolucja serii Spyro, zaprojektowana tak, by wzbić fioletowego smoka wyżej niż kiedykolwiek wcześniej". - czytamy w opisie zwiastuna na YouTube.

Najbardziej obeznani w świecie platformówek gracze wiedzą, że Spyro całkowicie nie zniknął. Kiedy Toys for Bob było częścią Activision, ich największym priorytetem była seria gier Skylanders, której pierwsza część nosiła podtytuł "Spyro's Adventure". Później spod skrzydeł tego samego studia wyszło Spyro Reignited Trilogy, czyli odświeżona wersja pierwszych trzech gier ze Smokiem w roli głównej.

Spyro: A Realm Beyond to jednak jeszcze większa inicjatywa. Powstaje nowa, pełnoprawna odsłona, która zadebiutuje już wiosną 2027 roku.


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Minecraft Dungeons 2 - znamy oficjalną datę premiery gry!

7 czerwca 2026, 20:24
Tomasz Alicki

Po 6-letniej przerwie Minecraft Dungeons powraca na konsole oraz PC. Podczas Xbox Games Showcase oficjalnie poznaliśmy datę premiery gry Microsoftu.


Minecraft Dungeons 2materiały prasowe


Pierwszy raz o sequelu Minecraft Dungeons usłyszeliśmy w marcu tego roku. Microsoft oficjalnie poinformował, że gra jest już w produkcji i wyjątkowy action RPG spin-off jednej z najpopularniejszych gier na świecie doczeka się kolejnej odsłony na konsolach oraz PC.

"To zupełnie nowa przygoda action-RPG, w której weźmiecie udział w starciach o wysoką stawkę, ekscytujących wyzwaniach i zbadacie niespotykane dotąd lokacje w uniwersum Minecrafta" - mówił Microsoft podczas pierwszej zapowiedzi gry w marcu.

"Nadchodzi chaos, a świat staje w obliczu zagrożenia innego niż wszystkie. Nowe niebezpieczeństwo rośnie w siłę, gotowe spłynąć na krainę i rozpętać bezprawie... Czy Ty i Twoi sojusznicy zdołacie przeważyć szalę w walce z siłami zła i po raz kolejny uratować sytuację?"

Podczas Xbox Games Showcase, kilka miesięcy po pierwszej prezentacji, Minecraft Dungeons 2 ponownie pojawiło się na ekranach fanów action RPG. Na pokazie Microsoftu zaprezentowano kolejny zwiastun i oficjalnie ogłoszono datę premiery - Minecraft Dungeons 2 zadebiutuje 29 września 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC oraz Nintendo Switch 1 i 2.

Nieco ponad dwa miesiące dzielą nas od przekonania się, czy Minecraft Dungeons 2 sprosta oczekiwaniom miłośników action RPG. Już pierwsza część jasno pokazała, że nie jest to gra mająca na celu walczyć z Path of Exile czy nawet Diablo 4.

Microsoft tworzy po prostu bardziej casualowy, niezobowiązujący spin-off dla osób, które chcą zrelaksować się w kilka wieczorów i nie spędzać długich godzin na YouTube, oglądając zaawansowane poradniki. Jeżeli sequel rozbuduje rozwiązania z pierwszej części, dostaniemy solidną produkcję, doskonałą również na przenośną konsolę Nintendo.


Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Gracze na to czekali! Mamy pokaz gameplayu Metro 2039. Kiedy premiera?

7 czerwca 2026, 20:16

Seria "Metro" stała się ikoną tematyki post-apokaliptycznej


Seria powieści "Metro" została zapoczątkowana w 2005 roku, a w Polsce premierę miała dopiero pięć lat później. Autorem jej jest rosyjski pisarz Dimitrij Glukhovsky. Artysta jest uznany za jednego z najwybitniejszych pisarzy młodego pokolenia. Jego książki osiągnęły międzynarodową popularność, podobnie jak gry na podstawie książek z serii Metro. Akcja powieści, jak i gier toczy się w moskiewskim metrze w 2033 roku. Jest to dokładnie dwie dekady po wojnie nuklearnej, która zniszczyła Rosję. Dzieło to stało się tak wielkim hitem, że w 2010 roku ukraińskie studio 4A Games postanowiło wyprodukować grę Metro 2033.

Gamingowa adaptacja książki tworzona przez ukraińskie studio 4A Games również podbiła serca fanów oraz krytyków. Większość recenzji tej gry były zdecydowanie przychylne. Jednocześnie wtedy zapoczątkowano serię, która była kontynuowana za sprawą kolejnych części - Metro: Last Light, Metro: Exodus oraz Metro: Awakening, które pojawiło się w sprzedaży w 2024 roku. Okazuje się, że w tym roku czeka nas kolejna część. Będzie to gra Metro 2039. Kilka miesięcy temu ujawniono oficjalnie jej powstawanie. Teraz pokazano zwiastun zawierający fragmenty gameplayu.

Metro 2039 na nowym, niesamowitym pokazie


W kwietniu informowaliśmy o tym, że Metro 2039 znajduje się w fazie produkcji, co potwierdzili oficjalnie producenci. Wówczas jednak nie mieliśmy zbyt wielu informacji, a najważniejszą z nich była wieść, że ma gra się pojawić jeszcze zimą. Teraz podczas pokazu Microsoftu - Xbox Showcase 2026 zaprezentowano znacznie bardziej konkretny trailer. Nie pominięto w nim fragmentów rozgrywki, co szczególnie interesuje fanów oczekujących na tę produkcję.

Pokaz trwał niespełna trzy minuty. Zaprezentowano opuszczone, post-apokaliptyczne miasto, które robi ogromne wrażenie. Już przed kilkoma miesiącami, że Metro 2039 będzie najmroczniejszą częścią ze wszystkich do tej pory wydanych od 2010 roku i to się potwierdza. Mrok wylewa się z ekranu wręcz strumieniami. Należy też przyznać, że oprawa graficzna robi gigantyczne wrażenie, choć tutaj należy poczekać na ujawnienie wymagań sprzętowych, by ocenić optymalizacje tak świetnie wyglądającego tytułu.

Niemniej na pierwszy rzut oka wszystko wskazuje na to, że będziemy mieli do czynienia z kolejnym ukraińskim hitem. Producenci również doprecyzowali mocniej datę wydania gry. Tytuł ma ukazać się w lutym 2027 r.


Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Fable ma datę premiery! Oficjalna zapowiedź Playground Games

7 czerwca 2026, 20:14

Fable ma datę premiery! Oficjalna zapowiedź Playground Games

Tomasz Alicki

Xbox Games Showcase przyniósł nam informację, której wyczekiwaliśmy od dłuższego czasu. Po grubo ponad dekadzie od premiery Fable 3, kolejna odsłona serii doczekała się daty premiery.


Fablemateriały prasowe


Fable 3 ujrzało światło dzienne 26 października 2010 roku. Trzecia część serii na długo zapisała się w sercach graczy, co najlepiej było widać po reakcjach fanów, kiedy po ponad dekadzie zapowiedziano wielki powrót Fable. Słynna marka RPG powraca w zupełnie nowej jakości, na aktualnej generacji konsol oraz PC z możliwościami mocno wykraczającymi ponad to, co było możliwe 15 lat temu. Co równie istotne, projekt ten trafił w ręce Playground Games, które przez ostatnich kilka(naście) lat zbiera pochwały przede wszystkim za słynną serię gier wyścigowych Forza Horizon.

Ku niczyjemu zaskoczeniu, Fable pojawiło się podczas minionego Xbox Games Showcase, prezentacji najważniejszych gier Microsoftu podczas Summer Games Fest. Czego jednak mogliśmy się nie spodziewać, to przerwanie ciszy w kwestii daty premiery.

Microsoft i Playground Games oficjalnie poinformowali, że Fable trafi na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC 23 lutego 2027 roku. Zaprezentowano powyższy zwiastun i aby dodatkowo utwierdzić fanów w przekonaniu, że jest to koniec opóźnień, rozpoczęto sprzedaż preorderów. Chociaż informacje na Steamie i stronie Xboxa nie zostały jeszcze zaktualizowane, można już dokonywać zakupów.

Na Steamie dostępne są aktualnie dwie edycje Fable - standardowa oraz Premium. Pierwsza z nich kosztuje 299 zł, a druga 429 zł. W droższej edycji gry dostajemy parę przedmiotów kosmetycznych, cyfrową ścieżkę dźwiękową do pobrania, dostęp do debiutującej po premierze ekspansji oraz do 5-dniowego wczesnego dostępu. Microsoft poszedł drogą znaną z wielu współczesnych gier single-player i zdecydował się na oddzielną sprzedaż Fable "dla niecierpliwych".


Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Xbox prezentuje nową konsolę! Tak Microsoft świętuje 25-lecie marki

7 czerwca 2026, 20:12

Xbox prezentuje nową konsolę! Tak Microsoft świętuje 25-lecie marki

Grzegorz Gajkoś

Xbox Games Showcase obfitował w sporo gamingowych emocji. Otrzymaliśmy ogrom zapowiedzi intrygujących wyczekiwanych gier. Oprócz tego Microsoft zaprezentował światu rocznicową konsolę XBOX Series X25 Limited Edition, która wyróżni się półprzezroczystym designem. To pierwsza i jedyna tego typu konsola na świecie.


XBOX Series X25 Limited Editionmateriały źródłowe


Ogłoszone i zaprezentowane urządzenie powstaje oczywiście nie bez kozery. To forma uczczenia 25-lecia istnienia Xboxa. Gdzie, jak nie podczas niedzielnego panelu Xbox Games Showcase, Microsoft mógł obradować swoich wiernych graczy takimi wieściami? Dla fanów sprzętu to nie lada gratka.

XBOX Series X25 Limited Edition inspiruje się mocno oryginalnym motywem Xboxa z zielonym wykończeniem OG Green. Microsoft jasno pisze, że to subtelne nawiązanie do wspólnej podróży. Konstrukcja wykonana została z półprzezroczystego plastiku i już na pierwszy rzut oka przywodzi na myśl oryginalnego Xboxa sprzed 25 lat.

"Edycja limitowana konsoli XBOX Series X25 oddaje hołd naszej historii, oferując moc i wydajność konsoli XBOX Series X, w tym 1 TB pamięci masowej, a także design, który odzwierciedla nasze dotychczasowe osiągnięcia i społeczność, która towarzyszyła nam przez cały ten czas" - czytamy.

Microsoft popracował nad licznymi detalami. Symbol 'X' świeci się na zielono po uruchomieniu, a całość przyozdobiona jest jubileuszowym logotypem z charakterystycznym wzornictwem Xboxa. Warto nadmienić, że inżynierowie przygotowali kilka dodatkowych niespodzianek, które 'gracze mogą odkryć sami po zakupie'.

Poza samą konsolą na rynku zadebiutuje też bezprzewodowy kontroler XBOX Wireless Controller X25 Special Edition oferującą podobną kolorystykę ponadczasowej zieleni. "Tylna obudowa i klapka baterii są całkowicie przezroczyste, odsłaniając klasyczne logo XBOX".


Limitowana edycja konsoli Xbox Series X25 w przezroczystej, zielonej obudowie, obok której znajduje się dopasowany kolorystycznie kontroler, całość zaprezentowana na ciemnym tle z podświetleniem tworzącym efekt ekskluzywności.

jubileuszowa konsola i kontroler Xboxamateriały źródłowe


Zarówno konsola jak i kontroler będą dostępne na wybranych rynkach w ramach limitowanej kolekcji w listopadzie tego roku. Kontroler będzie można nabyć także osobno.


Dying Light: The Beast - Restored Land - trailermateriały prasowe


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Senua będzie hitem 2027 roku. Twórcy Hellblade zmieniają koncepcję serii

7 czerwca 2026, 19:54

Senua będzie hitem 2027 roku. Twórcy Hellblade zmieniają koncepcję serii

Grzegorz Gajkoś

Xbox Games Showcase zachwycił licznymi ogłoszeniami. Jednym z atrakcyjniejszych kąsków podczas pokazu była prezentacja nowej gry o tytule Senua. To dzieło utrzymane w hitowym uniwersum Hellblade rozwijanym od blisko dekady przez Ninja Theory.


Senuamateriały źródłowe


Senua poniekąd otwiera całkiem nową kartę cyklu Hellblade, rozstając się z dotychczasowym nazewnictwem. Pomimo tych różnic w trzeciej odsłonie serii po raz kolejny wcielimy się w tytułową bohaterkę doświadczającą przerażających wizji. Celtycka wojowniczka uraduje graczy w 2027 roku, choć bliższy termin premiery nie jest znany.

Dwuminutowy zwiastun na Xbox Games Showcase to sroga dawka surrealizmu, psychodeli, ale także intensywnej walki oraz oczywiście świetnej oprawy wizualnej, która stała się wizytówką Hellblade. Przypomnijmy, że pierwsza odsłona debiutowała w 2017 roku, ale początkowo ominęła konsole Xbox.

Sytuacja diametralnie zmieniła się w momencie, gdy Microsoft przejął studio Ninja Theory. Hellblade stał się jedną z wiodących marek giganta z Redmond. W 2024 roku na Xbox Series X/S trafiła ekskluzywnie Senua's Sega: Hellblade 2, a posiadacze PlayStation 5 musieli obejść się smakiem.

Zapowiadamy Senuę, nową grę akcji i przygody osadzoną w uniwersum Hellblade. Senua, celtycka wojowniczka, jest uwięziona między życiem a śmiercią w złamanej wizji czyśćca. Musi walczyć, aby dotrzeć do zaświatów i ponownie połączyć się z tymi, których kochała i straciła, walcząc z siłami, które zagrażają wszystkiemu, w co wierzy - brzmi tajemniczy opis gry.

Zwiastun obejrzycie poniżej:


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Halo: Campaign Evolved z premierą lada chwila. Hit Xboxa na świetnym pokazie

7 czerwca 2026, 19:38

Halo: Campaign Evolved z premierą lada chwila. Hit Xboxa na świetnym pokazie

Grzegorz Gajkoś

Halo: Campaign Evolved obok nowego Gears of War i Fable urozmaicił prezentację tegorocznego Xbox Games Showcase. Poznaliśmy datę premiery budowanego od podstaw remake'u kultowej serii Microsoftu. Debiut już w przyszłym miesiącu!


Halo: Campaign Evolvedmateriały prasowe


Powiedzieć, że na Halo: Campaign Evolved czekają miliony fanów tej kultowej strzelankowej serii, to jak nie powiedzieć tak naprawdę nic. Microsoft już od dawna przygotowywał się do przekazania graczom kluczowych wieści o tym produkcie. Na Xbox Games Showcase pokazano zwiastun nowych misji skupionych na operacji Meteorite.

Potwierdzono też, że Halo: Campaign Evolved trafi na rynek 27 lipca 2026 roku. W odróżnieniu od Gears of War: E-Gear tytuł ten nie będzie ekskluzywnie dostępny na platformie Xbox. Premiera odbędzie się zarówno na pecetach, jak i na konsoli PlayStation 5. Warto jednak nadmienić, że mocno uprzywilejowani będą subskrybenci usługi Game Pass, którzy w momencie premiery wskoczą do akcji w ramach abonamentu.

Podstawowe wydanie nowej odsłony Halo wycenione zostało na 249 zł. Bogatsza wersja Premium Edition to koszt na poziomie 299,99 zł. Przedsprzedaż już wystartowała. Wczesny dostęp rozpocznie się na kilka dni przed debiutem, a konkretniej 23 lipca 2026 roku.

Zwiastun zaprezentowany na Xbox Games Showcase skupił się na nowej operacji Meteorite z wątkiem fabularnym składającym się z trzech misji, w których oczywiście nie braknie Master Chiefa i licznych niespodzianek przewidzianych dla graczy. "Operacja: METEORITE to nowy, trzymisyjny wątek fabularny, którego akcja rozgrywa się rok przed wydarzeniami z pierwszej części. Z udziałem Master Chiefa i sierżanta Johnsona, ta nowa przygoda przenosi graczy za linie wroga w tajnej operacji UNSC na pokładzie statku badawczego Przymierza. To, co zaczyna się jako proste rozwalenie i zabranie, staje się bardziej skomplikowane, gdy napotykają na więcej, niż się spodziewali" - czytamy.

Halo: Campaign Evolved to oczywiście remake kultowej fabularnej gry z 2001 roku. Tytuł zaoferuje 10 oryginalnych poziomów oraz trzy wspomniane misje prequela. Nowe Halo to sterta świeżych mechanik, usprawnionej oprawy wizualnej, dodatkowych interakcji i trybu współpracy, która powinna uradować entuzjastów tego modelu zabawy.


Bez tego żadna produkcja nie byłaby kompletna! Czasem to prawdziwe dzieła sztuki INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Gears of War: E-Day oficjalnie na pikantnym zwiastunie. Debiut tylko na Xbox!

7 czerwca 2026, 19:22

Gears of War to seria, która zdefiniowała podejście do trzecioosobowych strzelanek naszpikowanych akcją. Marka od lat kojarzy się z Xboxem i stanowi jeden z wydawniczych filarów Microsoftu. O odsłonie E-Day słyszeliśmy w ostatnich tygodniach sporo plotek i nieoficjalnych doniesień.

Wszystkie tajemnice odkryte zostały podczas Xbox Games Showcase 2026. Gears of War: E-Day nadejdzie już 6 października 2026 roku. Będzie to ekskluzywna gra dostępna wyłącznie na platformach Xbox Series X/S i PC (Steam). Potwierdziły się pogłoski o tym, że pozycja ominie konsole PlayStation 5. Posiadacze sprzętu od Sony będą musieli obejść się smakiem.

Co interesujące nowy Gears of War od razu w momencie premiery zamelduje się w usłudze Xbox Game Pass. To część nowej strategii kreowanej przez szefową Microsoft Gaming - Ashę Sharmę. Akcja potoczy się 14 lat przed pierwszą częścią i uchyli losy Marcusa Fenixa oraz Doma Santiago.

Producenci nie bawili się w półśrodki. Gears of War: E-Day otworzył pokaz Xboxa niezwykle widowiskowym zwiastunem, w którym widzieliśmy praktycznie w stu procentach czyściutki gameplay z małą liczbą cutscenek. Szykuje się bardzo krwawa jatka oprawiona genialną oprawą wizualną.

Gears of War: E-Day wycenione zostało na 299 zł w przedsprzedaży. Wersja Premium Edition kosztuje zaś 429 zł.

Zobacz również:



Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuINTERIA.PLINTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

Pokazano dodatek do polskiego Cronos: The New Dawn. Zdobędzie uznanie?

7 czerwca 2026, 17:14

Pokazano dodatek do polskiego Cronos: The New Dawn. Zdobędzie uznanie?

Krzysztof Chałabiś

Jedna z największych ubiegłorocznych polskich premier na rynku gier wideo - Cronos: The New Dawn osiągnął spory międzynarodowy sukces. Dzieło krakowskiego studia Bloober Team zdobyło uznanie dzięki niebanalnemu klimatowi czy interesującym mechanikom, jakie zastosowano. Okazuje się, że gra w jeszcze w tym roku otrzyma rozszerzenie fabularne.


Postać w zbroi oparta o ścianę, otoczona czerwonymi laserami, w zrujnowanym pomieszczeniu z niebiesko-różowym światłem.

Cronos: Lazarusmateriały prasowe



W skrócie

  • Polska gra Cronos: The New Dawn, stworzona przez Bloober Team, wkrótce otrzyma rozszerzenie fabularne.

  • Dodatek Cronos: Lazarus został zaprezentowany na wydarzeniu IGN Live 2026 i ma pojawić się jesienią tego roku.

  • Gracze mogą już dodać dodatek do listy życzeń na Steam, a pod trailerem pojawiły się przychylne komentarze.

Cronos: The New Dawn rozkochał w sobie fanów horrorów


Cronos: The New Dawn to polska produkcja, która debiutowała na rynku w ubiegłym roku. Producenci przenoszą graczy do brutalnego, post-apokaliptycznego świata Nowego Świtu. Jest to lokacja inspirowana krakowską dzielnicą Nowa Huta, co jest znakiem rozpoznawczym twórców z Bloober Team. Pracownicy tego studia wielokrotnie już ukazywali przywiązanie do naszego kraju, niejednokrotnie przemycając do fabuł gier wątki związane z naszym krajem.

Produkcja wprowadza całkowicie nową mechanikę łączenia potworów, oferując świeże podejście do rozgrywki i jednocześnie ukłon w stronę fanów gatunku. Tytuł spodobał się graczom, o czym świadczą opinie wystawione na platformie Steam. Spośród ponad 6 800 recenzji, aż 87 procent komentarzy jest przychylnych. Zatem można było się spodziewać, że uniwersum Cronosa nie zostanie szybko zamknięte. Tak się też stało i ujawniono pierwszy dodatek do fabuły polskiej produkcji. Zaprezentowano Cronos: Lazarus.

Cronos: Lazarus trafi do graczy jeszcze w tym roku


Rozszerzenie kampanii fabularnej zaprezentowano podczas wydarzenia IGN Live 2026. Bloober Team opublikował specjalny zwiastun prezentujący Cronos: Lazarus. Jak już mogliśmy się przyzwyczaić, krakowskie studio po raz kolejny serwuje nam porcję mroku i grozy. Post-apokaliptyczny klimat, który utrzymywany jest od początku fabuły jest bardzo ważnym elementem całej kampanii. Pojawienie się dodatku krótko skomentował Piotr Babieno - szef studia Bloober Team, które tak bardzo mocno rozwija się w ostatnich latach.

Cronos: The New Dawn jest to nasza autorska gra. Produkcja jest ambitnym przedsięwzięciem, które pozwala nam stworzyć coś naprawdę wyjątkowego. Cieszymy się, że możemy poszerzyć świat Cronos o dodatek Lazarus. Postać Strażnika spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem wśród graczy i nie możemy się doczekać powrotu Alana Turkingtona do tej kultowej roli

Niestety na zaprezentowanym klipie nie ujawniono dokładnej daty premiery Cronos: Lazarus. Wiemy jedynie, że ma to nastąpić jesienią tego roku. Dodatek można już dodawać do swojej listy życzeń na platformie Steam. Z komentarzy pod trailerem można wywnioskować, że wielu graczy czekało na taki ruch ze strony Bloober Teamu i dodatek prawdopodobnie również osiągnie sporą przychylność ze strony fanów grozy.


Poczuj klimat Intel Extreme Masters Katowice 2025INTERIA.PL


Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?

❌